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网游之无怨无悔

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第一百六十六章:“运气”第(1/2)页
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    这个,由于朋友觉得那个暗黑夜幕的技能效果中那个5秒无敌时间太过于BUG,而我在想了一阵之后,也是觉得这样不是很好。(请记住读看看小说网因此,那个无敌状态撤消,希望各位读者朋友见谅!谢谢!

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    “呼,总算能够全部命中了。”

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    四个伤害数字从暗黑凶魔的头上飘起,在带走暗黑凶魔2000多血的同时,也是带走了我心中的一口闷气。

    “还真的多亏了意念感知跟封印之手链啊,要不是它,我恐怕真的是死定了。”

    看着我前方,浑身冒着黑烟,头上漂浮着迟缓图标的暗黑凶魔,我终于是放下了心中的石块。我根本就没有想到,暗黑凶魔的暗黑夜幕技能所提升的全属性中居然连移动速度跟攻击速度都跟着一起提升,这使得我在刚刚开始的时候,直接一击就被暗黑凶魔打掉了近半的气血。而且,在接下来的反击中,我也是为暗黑凶魔那恐怖的移动速度倍感烦恼,因为,我即使是在意念感知的配合下,四连冲击那四次攻击能够有两次命中就已经是一件十分不错的事情了。此外,因为暗黑凶魔的移动速度太快了,快到我四连冲击最后的那两次还没有打出来,它就已经是消失在我的眼前了,因此往往才攻击了两次,之后的攻击就全部变成MISS了。另外,让我更加无奈的是,启动了暗黑夜幕的暗黑凶魔,它的回血速度似乎也是提升了250%,使得我只能够眼睁睁地看着它的气血每秒2000多,2000多地恢复,才刚刚过了两秒,原本剩下1.5万多的气血就已经是回复到2万了。

    不过还好,在我第五次攻击时,封印之手链的迟缓属性终于是被触发了,在一瞬间使得暗黑凶魔的移动速度下降了35%,虽然还是拥有超过40码每秒的移动速度,但总算是达到了可接受范围,至少出去惩戒外,四连冲击能够准确命中,四次攻击造成的伤害勉强能够跟暗黑凶魔的自动回血速度相持平,但生在我的攻击频率要比暗黑凶魔快上那么0.3秒左右。除此之外,暗黑凶魔移动速度跟攻击速度的下降,也给我带来了喝血瓶的机会,之前暗黑凶魔每秒一次的攻击,单单过了2秒,就硬是把我所有有CD的血瓶甚至于生命颂歌都用上了,只剩下最后的2瓶终极灵能药剂以及二级强化药剂能够使用。要是迟缓再不出来到话,我真的会选择被杀也不选择使用终极灵能药剂,因为实在是太不划算了。要知道,当我的药剂精通达到20级的时候,就能够制作灵能药剂,而且每制作1瓶都会消耗掉我2个等级,至于我现在,死亡之后虽然是掉了3级,但是,再怎么算,都是比200级的时候掉2个等级要划得来。

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    ……

    双手并用地灌下了6瓶二级强化药剂之后,,把气血拉回到14000以上,我才停止了灌血瓶的动作。

    “第3秒了。”

    看着自己瞬间下降到11500不到的气血,我一边根据意念感知反馈回来的信息挥动着手中的通灵长杖,一边在心中默数着。读看看小说网更新我们速度第一)

    “唉,要是光灵箭能够成功命中就好了。”

    感知着迅速在我周围移动的暗黑凶魔,我心中幻想着。不过,有一件事让我很是惊讶,那就是,我个人的反应速度。因为按照暗黑凶魔现在的移动速度,已经是超过了40码每秒,而这样的移动速度,已经不是一个普通人能够反应过来的。但是,我在意念感知的辅助下,却是能够模糊地感知到暗黑凶魔的位置,虽然只是模糊地感知到,但是,这已经是超出了普通人的反应感知范畴了。试想一下,一个普通人能够在一辆时速接近130千米从自己身边飞驰而过,并且骤然件停下来的时候,立即就判断出汽车的停靠位置吗?很明显,这是不可能的,但是,我却是做到了,实实在在地做到了,不但是确定了‘汽车’的位置,甚至于我还能够在汽车停下的下一个瞬间就迅速伸手在‘汽车’上拍几下。

    “或许这是游戏里面的设定,不然等话,我一个普通人也不可能有能够超过40码每秒的极速移动速度啊。还有,在超过40码每秒的移动速度下,按照惯性定理,根本就不可能毫无征兆地就停下来。呵!应该就是这样了。”

    最终,我只能是得出了这个不算是结论的结论。

    “第4次了。”

    气血再次减少,我顺利在暗黑凶魔即将离开我身边的时候,再次发动了攻击。

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    “叮~,成功触发沉眠属性,暗黑凶魔陷入沉睡状态,持续时间2秒。”

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    “呃,不是吧!”

    耳边那系统提示声似乎还没有完全消散,而我却是看着暗黑凶魔突然间身体一顿,而后几个伤害数字飘起,而后暗黑凶魔又是一闪消失在了我的眼前,但一个巨大的紫色齿轮却是在它消失后的瞬间,从它原先站着的位置划了过去。看到这一切,我郁闷地想找块石头拍死主系统,不带这么巧合的吧,这么第的发生几率都让我给碰到了。

    在合成了封印之手链之后,原本长眠之戒还有长眠之镯加起来5%的沉眠触发几率变成了4%,这样的几率还算是不错,或许是因为属性泰国BT,我那30点幸运的根本就无法进行任何增幅,因为我在刷怪的时候,沉眠的触发几率也是在4%左右而已,没有丝毫的变化。因此,我对于触发几率只有4%的沉眠还有触发几率只有10%的暴击连续出现时,才会感到无比郁闷,因为这两种情况要出现的几率实在是低了一点。

    “唉,算了,只要再撑过最后1次攻击就解放了,忍吧。”

    我一边安慰自己,一边继续灌血瓶把自己的气血回满,之前的两次翻船都让我注意的哦啊了气血现值的重要性。出乎我意料的,在最后一次攻击中,我再次体会到了保持气血现值的重要性,因为,在我迎接;来最后的一次攻击时,我郁闷了。

    “叮~,暗黑凶魔成功发挥暗黑夜幕最终属性,最后一击攻击力增加100%

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