被动效果:每造成一次攻击从目标身上吸取相当于自身1%的气血,最高不可超过50%
主动效果:技能施放在目标身上时,每分钟吸收目标0.2%的气血来恢复自身气血,持续600秒
使用条件:每分钟消耗10个魂单位
冷却时间:5分钟
目前等级:1
【生命颂歌】(主动技能)
主动效果:一次性回复相当于自身25%的气血
使用条件:每使用一次消耗2000魂
冷却时间:15秒
目前等级:1
【意念】(被动技能)
被动效果:一旦在可感知范围内出现外人,禁用技能立即禁止使用
主动效果:探测周围30码范围内的所有物品
使用条件:每秒消耗10魂
冷却时间:0
目前等级:1
【灵化】(天赋)
天赋效果:将自身化为虚幻的灵体
使用条件:灵化状态下每秒消耗10魂
冷却时间:5分钟
目前等级:1
“嘿嘿,有这些技能在的话,即使属性被封印了50%,试练十层照样过。!”
看完了二转得到的技能后,我原本的担忧瞬间就消失了,而且,我现在总算是明白了同步的强大了。意念一定,我原本只有一个黑色圆环的右手上,突然就增加了一个黄色的圆环,正是技能提示里提示不能够跟同一灵环同时使用的金灵环。在同步的作用下,魔灵环跟金灵环还是被我同时使用了出来。至于第二个技能,也就是三连冲击进化后得到的四连冲击,我心中也是大乐,虽然进化成四连冲击后每一击的攻击力都下降了不少,但是胜在多进行了一次攻击,这样在法术精通的作用下增幅就更加大了。还有就是长杖精通这个技能,效果不等于是在帮我增加暴击率吗,要是以我的攻击力在加上超高的暴击率的话,杀伤力绝对堪称妖孽,不过就是有一个弊端,在怪物进入沉睡的时候,出现暴击就不好了。不过,最能够增加我的生存几率的技能还是生命摄取跟生命颂歌,生命摄取的被动效果绝对是强悍的,每造成一次攻击就能够恢复1%的气血,按照现在四连冲击+惩戒的技能连击,一次就相当于造成了五次攻击,这样的话,一轮攻击下来,我就能够恢复5%的气血,当然,如果目标不止一个人的话,那效果就更好了。而生命颂歌,15秒回复自身25%的气血,绝对比目前任何的血瓶来得有效。我现在是5800多点的气血,25%的气血就是1450点左右,每15秒就能够恢复这么多,也就差不多等于是每15秒喝下一共五级的提升型的血瓶了。并且,这个技能增加的血量还会随着我的气血总值的增加而增加,那不更强大。
剩下的两个技能,一个是之前就尝试过多次的意念,主动效果已经是了解了,毕竟除了之前鉴定出了歌离痕外,在试练之塔里我也没少用。至于那个该死的被动技能,就让人十分无语了,技能强制禁止使用,这是什么BT被动效果啊。关于灵化天赋,介绍里说得不明不白的,看来只能是靠自己去探索了,不过这也对,毕竟天赋是属于自己的,还是要依靠自己探索出它的作用最好。
“不知道技能全部都升到四级后会变成怎样?”
怀着这样的心态,我立即就拿出了技能手册,想对着里面狂点,只可惜,手册居然不允许我升级技能,无法升级的原因也没有说明,让我十分无语。不过,既然不给升级,那也是没有办法的事,只能是走一步算一步了。而且,虽然技能没有办法升级,但是,认真看一下自己的技能,然后慢慢在脑中编接了一下后,我还是发现了不少的好处,例如在金灵环的增幅下,我的移动速度已经是超过130%了,如果这样在开启风影,在试练之塔中只要不是遇到专长速度或者法师型的BOSS,我基本能够依靠速度来把BOSS玩死,这样就有点类似刺客杀BOSS一样了,只是我的攻击力明显要比刺客高多了。而在这样的情况下,如果在开启了凶暴的话,那样我的攻击输出绝对会再提升一个档次的。
“落老,我可以继续了。”
再整理了一下自己的技能,归结出了几条可行犯案后,我便从地上站起身,对着远处的守门人说道。
“努力。”
守门人只是送了我两个字。
“我会的。”
当我的声音落下的时候,我已经是进入了试练之塔第六层里了。
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