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网游之复仇剑士

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第五章 进入游戏第(2/2)页
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点!

    当游戏资料公布之后,这种根据体质确定属性的方式使许多玩家纷纷质疑《伊甸园》的公平性,论坛上的谴责帖子更是满天飞舞,然而,官方最后只作了一个回应:“基础属性值可变更”。大概意思是玩家可以通过提升体质增加各项基础属性值,每次变更有一定的期限,而且要额外收取检测和变更费用。这信息看起来很合理,其实对大部分玩家根本没有意义。试想,普通人有几个愿意为了初始那几点属性值和后期一两点成长度,去提升体质、付高额费用?与其花费这些功夫去刻意锻炼,还不如提升网游角色的等级和装备来得快些。

    炎峰:“天赋值对各职业有何影响?”

    米洛丽:“天赋值是反应、感知和悟性等三方面的综合体现,这个数值一般是固定不变的,目前世界玩家平均天赋值为92点。”

    虽然天赋值高于平均值一倍多,但炎峰并没多少欢喜,数十亿玩家,天知道有没有人天赋值超过200?

    琢磨着反应、感知和悟性在游戏中可能产生的影响,炎峰陷入沉思:“初始属性存有差异、成长值高低不等已经让大多数玩家不满,反应、感知和悟性在游戏中比基础属性更具决定性作用,难怪官方不透这些信息。”

    “根据你的属性情况,适合你的职业依次为刺客、弓箭手和猎人。”米洛丽提醒道。

    “刺客?”

    炎峰以前玩网游时选择的职业一直是刺客,“影风”的不败神话曾是无数刺客玩家津津乐道的话题。如今,炎峰在冥炎组织中也无异于一名刺客。

    他想摆脱这种命运!

    炎峰:“我选择战士。”

    米洛丽惊奇地说道:“你灵敏成长度5,力量成长度4,如果选择战士的话,可能对你今后的成长造成不小影响,根据伊甸园规定,每个身份拥有惟一的角色,一经选择无法再更改,你确定要成为一名战士?”

    “确定!”炎峰毫不犹豫地答道。

    片刻之后,米洛丽根据显示数据郑重地说道:“由于你选择战士职业,并且力量成长度在4点以上、灵敏成长度高于力量、天赋值不低于150点,伊甸园强制将职业变更为剑士!”

    炎峰大惊:“游戏职业中有剑士吗?”

    开什么星际玩笑,不选刺客,就来个强制职业?还是官方资料中没有任何介绍的职业!

    米洛丽微笑道:“剑士是战士中的特殊职业,力量成长度加1,移动速度提升,每点灵敏提升一点攻击力,并且被赋予一个初始技能,不再通过战士导师获得‘神赋’。”

    炎峰内心如熔岩翻滚,且不说“力量成长度加1,移动速度提升”,光是“每点灵敏提升一点攻击力”就足以让他欣喜若狂,灵敏成长度5,每升一级就能额外获得5点攻击力,再加上装备灵敏的提升,这相对于普通职业将会是何等惊人的优势!

    有点不爽被“命运”再次摆了一道,但伊甸园的这种特殊机制却也让他信心倍增。也许还有人如他这样的体质,但基本上都是实力非凡之人,有几个会放弃最好的职业和习惯选择?

    “剑士炎风,伊甸园的大门已经开启,我现在将你传送到伊甸园之始‘象牙塔’。”

    炎峰刚想询问剑士如何获得“神赋”,便被一道红光裹住,接着飞速坠落到象牙塔的降生石旁。
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