亿年,所以在此时就需要寻找“极点”了。
极点这种东西,其实我和认识中的虫洞,或者空间跳跃差不多。
所谓的极点,就是把两个地方对折后,交错的一个点。
举个例子来说吧,从死亡国度到厄运国度,是一条直线,如果按照正常的路程,数亿年才能够走完这条线。
但是,如果有人把这条线和首端和尾端交错,就产生了一个点,通过这个点,就省略了中间的路程,直接抵达了厄运国度。
这个点,就是极点。
而极点并不是自然产生的,而是魔王运用手段催生出来的。
到底是什么样的手段,自然不是我这个连上位者都不是的家伙能够猜测出来的。
不过我们现在要去的地方,就是死亡国度的著名城市——亚伯赛利亚。
在这个城市里,就有一个连接着厄运国度的极点。
一路无话,默默前进。
黑夜变成白天,白天又变成黑夜。
交替了大约三四次之后,我终于受不了沉默的气氛,问道:“那个……说起来,前几天袭击我的那个,到底是什么东西啊?”
我这属于没话找话,不过万幸的是伊莎很高兴的结果了话题。
“那个啊,那个是怨灵,没有理智的怨灵,是失去了心灵的亡灵转化而成的存在,是死亡国度最常见的怪物之一。”
“求科普。”这一点说明根本弄不清楚。
于是,伊莎仔细的把怨灵的事情说了一遍。
其中很多死亡国度的专业术语听不懂,不过经过我的脑补,大概还原出了其中的真相。
实际上怨灵的诞生很简单。
就是一些被愤怒吞噬了理智后的亡灵,他们的心灵却感情蒙蔽,带着各种各样,如绝望,愤怒,哀伤,痛苦,彷徨等等情绪,没有目的也没有缘由的袭击任何存在,不管敌人如何的强大,都不会退缩。
强烈的感情让他们无法分辨威胁和害怕,所以就会毁灭一切。
这东西就如同自然灾害一样,谁碰到谁倒霉。
因为怨灵是亡灵堕落后形成的,所以这东西是无法消灭的,除非把所有的鬼魂全部抹杀,否则怨灵就源源不绝的诞生。
不过一般的怨灵其实并没有多大的力量,一般怨灵诞生后,就会被立即诛杀,很少有怨灵可以成气候,反过来讲,成气候的怨灵,一般都很难缠,没有上位者的力量很难诛杀。
所以直到今天,怨灵依旧是死亡国度最大的灾害之一。
其实我对怨灵并没有太大的怨念,也不关心它的存在,之所以谈起这个,只不过是想要说话而已。
有了这个开头,接下来就痛快多了,我们谈论很多很多的事情。
包括艾莉丝的性格,厄运国度的地盘,虽然谏山黄泉时不时的讽刺几句,不过对我来说,都是毛毛雨罢了。
不知不觉,亚伯赛利亚到了。
!如果不是某章的最后一页
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