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网游之掌门手札

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0040 吞噬进化第(2/2)页
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师,但是行医手段却完全不同的董奉,那根本不需要感到吃惊或者意外,因为这才应该是理所当然的常态才对。

    当然了,主脑们如此费力的设计出一个全新的系统,自然不会仅仅是为了满足某些玩家的收藏癖那么简单,它们有着更为荡漾的目的,这就涉及到了“历史/剧情人物养成”的另一个重要内容……吞噬进化!

    要知道,所有的“历史/剧情人物”在未加入玩家宗派之前都是设定为绝对不可伤害的,但是他们加入玩家宗派之后却可以击杀了,无论是在宗派战中还是在野外都可以击杀!!而击杀了这些历史/剧情人物之后,他们必然会掉落“人物卡”,将这些“人物卡”交给同名人物,他们就可以通过特殊手段进行吞噬进化,从而部分甚至全部吸取对方的能力,达到强化自身的目的(吸收项目包括但不限于属性、称号、技能、天赋甚至修炼功法等)。

    举个例子来说,林东现在招募了董奉,有可能今后他在进攻某个宗派时会俘虏到对方宗派的董奉,又或者是在野外遇到其他宗派招募的另一个董奉,这些“董奉”其实都是真正的董奉,但是他们的能力却可能完全不同,林东如果击杀了这些董奉,就会获得他们的“人物卡”,只要将这些“人物卡”交给随想宗的董奉,供其吞噬吸收,随想宗的董奉就有能获得另一个董奉的能力,至于具体获得多少能力,则和双方向性有关,一般来说发展途径越接近的则吸收率越高,甚至可能完全吸收——也就是说,理论上甚至可以培养出真正全知全能的全才!!

    【可以想象,在将来如果某个“辅助侧”的董奉忽然间轰出了“武斗侧”董奉的专属技能,把你直接轰杀成渣的话,那一点也不奇怪,就算他忽然放出一个“亡灵魔法”都不奇怪,甚至他忽然变身妖族也不奇怪……这种无限的可能性,正是让玩家们充满期待甚至为之疯狂的一个重要内容,也是当初官方主页隆重推出的一大卖点。】

    ……自己养成的历史/剧情人物,自己专属的历史/剧情人物,可以无限吞噬进化的历史/剧情人物……

    好吧!林东才不会告诉你,其实他当初就是被这个设定吸引进来的!!更不会告诉你,他现在已经迫不及待的希望有其他玩家能招募到其他的“董奉”了!!

    不过不管将来怎样吞噬进化也好,林东现在非常纠结,他必须考虑清楚给自己的“董奉”选择一个什么样的初始模板。

    未来无论进化到什么程度,“初始模板”才是一个历史/剧情人物的根本所在,它不但关系到该人物今后的主体发展路线,还关系到宗派对其的定位!

    仅仅招募到某个历史/剧情人物可不行,重要的是他还要在宗派里发光发热发挥作用才行,其实对于玩家掌门来说后一点才是最重要的,毕竟谁也不可能花费了大价钱,招募一个完全不适合自己的花瓶来当摆设……要知道这些历史/剧情人物可绝对不“便宜”啊!

    但是现在该选什么呢?

    ——“武斗侧”、“道法侧”、“辅助侧”、“魔幻侧”、“行政侧”!!

    既要考虑到宗派需要,又要兼顾人物发展,还要彰显个性,暗藏奇兵……林东继续纠结中!!

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    以下不算字数:

    应该选择那种发展模式,读者大大们的了解已经和林东一样多了,大伙讨论一下吧,嘻嘻~~(*^__^*)……最后笨笨大声的求一下收藏和票票,本周裸奔,能不能有成绩就看推荐榜了,一切就靠大大你们了!!

    现在的票王居然是笨笨自己,这让笨笨情何以堪啊!!好看的小说尽在,告诉您的朋友
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