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牧师小姐可是很忙的

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038 会议+1第(1/2)页
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    #2

    “就算你问我的意见……”科洛蒂亚沉默了。

    “因为你和本土人一起生活了很久,所以我想知道一下你的看法。”安敦说道,“不过在此之前,我想先谈谈现在大部分人的观点……毕竟你隐居了很久,有些变化可能也注意不到。”

    “好吧。”科洛蒂亚点了点头。

    然后,安敦便介绍起来了现在的形势。

    从这些本土人的行为和交流中,他们很明显是具有自我思考能力、具备情感的真实存在着的人。而不是“npc”那种只具备简单ai的东西。杀死本土人这样的行为,无论如何都是对人格的践踏,是不能被轻易饶恕的罪恶。

    然而,被传送至这个世界的玩家们之间也根本没有制定过任何类似于“法律”这样的东西,也没有什么明面上的“管理机构”。每个公会内部可能或多或少的都有些条约,但是并没有形成“所有人都要遵守的准则”。把犯人关进了了旅人之泪的地下,也只是当时以骄阳城作为据点的大部分公会的表决结果罢了。

    有赞同者当然也有反对者,更何况,即便是当时的赞同者也并不是百分百就认为“应该一直把人关起来不放”的,更别说那群高呼着“为什么要为了npc而处罚玩家”这种事情的人了。

    总之,借着这个机会,又有人重新提起了这个话题。

    那些被关押起来的犯人,每个人都杀害了不止一位的本土居民,甚至于以此为乐并进行关押折磨的也有之。其中有一两人的手段之残忍简直是让人吃惊。

    如果是现实世界中的话,这种行为毫无疑问地要被处以死刑吧。如果当时把这些人交给骄阳王城的国王他们来处理,结果肯定也是被拉去老城区的升阳广场处以绞刑。

    然而,现在却并不一样。

    旅行者们会根据自己之前的事迹得到一定的特权,也算是一个特别的贵族阶级了。不说别人,即使是以此时的科洛蒂亚的身份,如果在大街上“失手杀死”一个平民,恐怕也只需要缴纳一定的罚金就能免除掉牢狱之灾。至于安顿那样的大公会的会长,更是可以随意行事。只要不太过火,恐怕本土人的领主、国王一类也不会太多过问。

    普通的平民尚且如此,那么奴隶就更不用说了。而这个世界上除了人口稀少的高等精灵一族之外,基本上都或多或少地存在着奴隶制。

    在这里生活得越久,就越会发现原来人命的价值还能那么低廉。更何况,仅仅是升级的战斗中都免不了要有杀戮一类的任务,尤其是副本中,很多要杀戮的目标都是人形或类人型生物。

    于是,那些因为杀死了npc而被关押起来的人,到底有没有必要承受这样的处罚,就又变成了议题之一。

    虽然主流的态度在基本的道德约束下还是认为“即便是npc也要尊重他们的生命”,但是也有不少人是私下里抱着“我们本来就是比那些土人要高贵的”这样想法。

    “所以说,有人要求放人,对吗?”

    “嗯。”安敦点了点头:“现在那些人大部分是被关押在地下的房间里,让他们每天用生产类的技能做些东西。除此之外,平时也会提供些书籍作为消遣。但是说实在的,这样的确还是有些不合适……已经关了好几个月了。”

    “我明白你的意思。”科洛蒂亚说道:“现在要放人我也没什么想法,毕竟谁也没有赋予我们这种权利。更何况,现在死亡也不是完全没有惩罚,他们的行为也不是完全不能限制……”

    “不是会掉经验值还会损失记忆了吗?对这些人我们也可以见一次杀一次,一直到杀到一级……”

    “我的大小姐喂,你这话说得也太阴沉了。”安敦打断了科洛蒂亚的发言。

    “反正他们又不会死。”科洛蒂亚耸了耸小巧的肩膀:“再说,本土人的军队也不是没有战斗力。总之,只要有了死亡惩罚,就可以强迫他们稍微收敛点了。还有,不许这么称呼我。”

    “说到死亡惩罚……这也是个麻烦的问题。”安敦面色沉重地点了点头。

    “对了,提议要放人的那些公会,也不可能没有自己的想法对吧?”

    科洛蒂亚接着问道,隐居也不代表着什么都不知道。只凭借现在已有的那点线索,科洛蒂亚也能猜得到他们打着怎样的打算。

    现在至少需要得到安敦的一个确认,来证实自己的猜想罢了。

    “没错。他们提议实施监督制度,把那些人分配到各个公会去……”安敦回答道。

    “被限制了自由?”

    安敦点了点头。

    “就像是你之前想的那样,以死亡惩罚作为威胁,每个被释放的犯人,都必须受到某个公会的监督。强迫执行公会交给的任务。”

    “多久?”

    “这种事情还没商议过,但是总比把人关在地下室里面好。”

    “我现在已经不是辉耀的会长了,所以也不需要为什么事情负责任。但是你得考虑好了……如果以死亡惩罚作为威胁,没有严格的制度控制的话,我们这些玩家之间发展出奴隶制也不是不可能。我没猜错的话,现在已经有不少人购买了本土人奴隶了吧?”

    科洛蒂亚紫色的眸子笔直地盯着安敦棕色的眼睛。

    安敦只能点点头:“我们公会也有。毕竟这是游戏中本来就有的内容……”

    安敦说的事情并没有错,剑与魔法与旅途这个游戏中,也有一个十分特殊的职业,“商人”。

    不属于“牧师”、“法师”、“狂战士”这样的主要职业,有着自己的经验栏和技能。如果以“商人”这样的身份进行游戏的话,就完全是和“冒险”完全不同的游戏体验了。贸易运输也好、生产加工也好,商人也有着自己的玩法。

    而作为“商人”的玩家,是可以通过契约来获得“随从”的。作战的也好、专司生产的也好甚至还有能够代替玩家本人带队从事贸易的。

    而这些随从中,不仅仅有“雇佣”来的佣兵,也有“买”来的奴隶。也就是说,“拥有奴隶”这种对于文明人来说本应是十分恶劣的行为,在游戏中本身就是合法的,而在这个世界中,这件事也仍然是合法的。

    “哪怕知道他们都是有着感情有着思考能力的人,也是可以当做奴隶一样对待,对吗?”——科洛

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