分为普通级、精英级、头目级、boss级,和游戏分类相像,却和数据化的游戏完全不是一回事。
最显著的区别:就算轮回者能够将敌人的能力,所持有的武器,所穿戴的装备等等信息全部探查出来,敌人的出手模式也永远没有固定的攻略可言,一切都看临场发挥!
至于具体到boss层面,还根据战力威胁度分出了四等、七星、十阶、三十三天,分别对应四个难度,即是说一难度有四等,二难度有七星,三难度有十阶,四难度有三十三天,五难度未知。
普通的舔食者是头目级敌人,那种敌人对“瑞恩”构不成威胁,可食堂内这头业已经过二次异化,实力更进一层,成为了boss级别的存在,即便是一难度初等boss,与头目级比较也有着质的提升!
哪怕早有了心理准备,“瑞恩”亦不由地闪过一缕疑惑,既然这个舔食者如此强大,为什么身为附身者的“劳埃德”偏偏要闯入食堂,最终落得个凄惨的下场呢?
这似乎说不通啊!
“我们上吧,这里实在太可怕了,我的手脚有些不听使唤!”
“瑞恩”正思索间,冷不防耳边传来高天行的低语,她微一怔神,马上意识到这种景象对于剧情/人物确实有极大的冲击力。
一鼓作气,再而衰,三而竭,哪怕是年轻勇敢的警察里昂,目睹如此场景,心中的勇气亦难免飞速流逝,如果双方僵持一阵子,恐怕他只有逃跑的力气了,对己方大大地不利。
有鉴于此,“瑞恩”抛开杂念,目光变得坚定起来,微冲出现在手中,对准三枚巨卵,咆哮出狂放的宣言:
“畜生,你捕食的好日子到头了,过来领死吧!!!”
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