读者前,容易造成读者的信息轻松超过侦探。可是我做的,是让多个侦探合作,这不一样的。我做的,是为了展开剧情,有多个侦探商谈,可以让一些破案内容通过对话展现。以往的侦探真正破案中展现的智慧,只有到了最后一刻才能够显现出来。在此之前,他只能够通过个人的处理事情的方式,侦破的手段,还有个人的魅力来展现自己的与众不同。比如福尔摩斯常会分析一些身边的事物,是因为显示人物的与众不同。影视作品中,这一点很难做到让人满意,因为你不给那些细节过多的特写镜头,观众注意不到,彼此就不在同一起跑线。如果给了,又破坏了你的作品的完整性。不过,如果多人合作,那么这些人就可以在不同的方面,通过和队友的表现对比展现自己在不同方面的才智,这就可以直观的多了,如果同时展开两个案子,交叉进行,两组人马同时工作,可以多样化拍摄手法,不至于单调,更可以吊人胃口。”
鲍勃没有吭声,迈克尔却开口了,“我有些理解你的思路了:通过科学的方法取代推理,让办案过程变得直观化,同时,也让人们知道破案不依赖于天才侦探,也让案件更真实。通过破案过程中小组人员的交流和互动,来提高破案过程中的故事性和人物魅力,用这种方式来体现高智商的破案方式……这个想法,也许真的会很好呢,至少,足够新颖,比现在的罪案剧有趣。”
一部罪案剧的剧本想要成功,需要什么?首先,需要真实——脱离现实的犯罪,无法引起观众的共鸣,意念杀人这种事情,观众只会当笑话看。其次,要有悬念。过于简单的案件侦破过程,会让观众觉得没意思。
罪案剧每年都会有很多,但是其大致的内容,差别却不是很大。要不然的话,就是天才侦探的破案过程,要不然就是近乎实拍,稍加美化的警察办案过程。前者的看点取决于演员魅力,后者的看点,则是取决于真实性。前者拍好了,就是《神探亨特》,后者拍好了,就是《法律与秩序》。
而这两者,前者尝尝被吐槽脱离现实,主人公上天入地无所不能实在太假。而后者则是常被认为没有足够的吸引人的地方,根本看不出来破案需要多少智慧,甚至有的时候连武力都不需要,整整一季都不开一枪,没有生死压迫,没有吸引力。而利维说的方式,则是把这两者的问题都弥补了。
靠着科学破案——真实性和高智商高难度,这两条都被占据了。这是真正的贴近生活,也是真正的高难度的破案技巧。
电视剧的发展过程中,有些东西是划时代的发展。神探科伦坡率先使用了倒叙推理手法,星际迷航让人们知道了宇宙飞船不非得是飞碟或者圆柱体。急诊室的故事开创了医疗剧专业和人性的核心思想,布鲁斯海默一手打造了**英雄的人物塑造模式——而在新世纪之交,罪案剧的发展,也到了一个革新的时代。从csi引进专业的科学侦破方式破案开始,人们开始把团队和科学这两个破案的利器利用起来了。
从csi到cm,从识骨寻踪到ncis,从csi出现之后,几乎所有的电视剧,都无法摆脱csi的影响了。什么是顶级的电视剧?开创时代的,才是顶级的电视剧。
既然要做,那么就要做到影响力最大:利维相信,这样的电视剧,可以帮助自己,一夜成名。
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