拖住牛魔军团,也是可以接受的结果,波顿不会天真到三二下就将牛魔军团揍爬下。
西洲也当然涌现不少名将,好似狂天使皮洛、圣精灵森门等,虽然南洲魔神强势依旧,但西洲各族也爆发出惊天能量,死死的挡住魔神的冲击,慢慢的和光明之战一样,进入了对耗阶段,神圣两级的出手也减少了,特别是神级,因为拼得太过的话,就要便宜东洲了。
仙级军团的血拼反而在双方高层的有意引导下,却是越拼越凶残,每天都要殒落十亿八亿,圣级虽然有所克制,但每天也要损失好几千人,只有那些长生不死的神级大能,躲在幕后张开大嘴鼓动,开动脑筋算计,基本上,天神治县域、神王管一郡,神帝领一府,有了长生和海量的资源,神圣也变成贪生怕死鬼,这个是智慧生命的共性,穷困奋斗欲上进,富贵安逸渐**,无论怎么样进化都是一样的,就有如这个宇宙,万事万物无论怎么样都脱不出固、液、气、波四相,总会有些规则秩序。
在压力下更进一步的也比闭关修炼的更容易得多,否则哪怕那些老怪物再怎么张开大嘴巴,没有好处谁会傻乎乎的蒙头冲上去,更何况到了太上级的仙人哪一个是笨蛋?所以战场也是产生圣级最容易、突破最快的地方,这些是大家共知的,至于是否有勇气敢于生死一搏,就看个人的选择,有些人贪图享乐,想等到差不多大限才搏,这部分人能成功的极少,只有勇猛精进、在生命处于上升或巅峰状态时拼搏,才能更容易突破再进一步。
所以这个是阳谋,各大族群势力都鼓励后辈拼搏,哪怕很多仙人因此会殒落,造成生离死别,但如果不能再进一步,最终成就神级,世界生生不息,长生不死,谁也摆脱不了生离死别的一天。所以神圣无情,是有一定的道理的,任谁经历多了生离死别,人就会习惯,然后麻木,一代一代之后,从小到大没有一起生活的哪来感情?只靠血脉而没有长期的接触是很难维系情感的!
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