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听说你是外星人

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34得到一个消息+他玩游戏入迷第(4/4)页
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,她终于没忍住,凑过去小声说:“我说……塞西尔……”

    “什么?”果冻星人的双手没离开键盘,眼睛也没离开屏幕,一心两用地应答。

    “游戏……好玩吗?”

    “很有意思。”

    “……”最糟的情况!易缇咽了口唾沫,默默地向远在外星球的塞爸塞妈忏悔——对不起,害你们刚成年的儿子变成了网瘾少年。她又问,“哪里有意思?”

    “几率。”

    “几率?”这回答略有点奇怪啊。

    “嗯。”塞西尔的回答中居然夹杂着些许狂热的色彩,“这个游戏中充满了几率,比如说杀怪大副本的爆率,强化武器的成功率,开宝箱得到优秀物品的概率……”

    “……你为什么研究这种东西?”

    塞西尔的触须停住,而后,转过脑袋看向她。

    不知为何,易缇觉得他的表情很有些阴森:“我的第一把橙色武器,强化到1o级时,碎掉了。”

    “……”

    “地球上关于游戏的解释是以直接获得快|感为主要目的,但这个游戏却在剥夺人们的快|感,我已经不止一次看到人们为此而哭泣。”

    易缇又咽了口唾沫:“你想做什么?”救命,这种完全不对劲的台词是怎么回事?

    “我要研究出游戏公司内设的概率公式,把它公布出来,让所有人都不再为此而哭泣。”

    “……”然后游戏公司的人就会因此而泪流满面吧?

    易缇扶额,这算是“一把橙武引发的惨案”吗?她该夸赞游戏公司拉仇恨的技术太强吗?

    好像还是第一次发现,塞西尔有的时候居然意外的孩子气,但是,这一点也挺可爱的。

    如此想着的她不自觉地就笑了起来。

    “但是,塞西尔,如果一个游戏完全不存在几率,打怪的时候提前就知道会爆出什么,其实也挺无趣的吧?”就像一个人如果提前就知道下一秒会遇到什么样的人,会发生什么样的事情,总觉得这样的人生会很无聊。这个比方虽然可能不太合适,但易缇觉得意思差不多。

    塞西尔若有所思:“在怪物爆出物品时的确是最让人兴奋的时刻。”

    “没错,就是这种想象与现实之间的落差感让人欲罢不能啊!”

    “但橙武碎裂却是让人最伤心的时刻。”

    “……”他到底还要介意这件事多久?
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