事实上,瞬发魔法非常便利,施放快捷,给法师在实战中带来了诸多便利的同时,耗魔高的弱点一直被华丽的效果给遮掩了……在单对单的决斗中,瞬发魔法无疑是强大的。但如果是长时间的对战,或者对魔法量要求高的战斗中,还是老老实实用普通魔法比较好。
金牙是个稀有头领怪,血量比较厚,所以艾格一直在用普通魔法攻击,这样性价比更高一些……不过用来抢时间和补刀的话,瞬发的火焰冲击,无疑是非常不错的。
当闪金步兵被一铲子腰斩后,艾格已经退无可退了。不过这都在他的计算当中,虽然看起来凶险,但实际上法师再脆弱,也不可能被人一举干趴,何况他此时早就为自己套上了霜甲术以防万一……当然了,大少爷希望这个护盾魔法,永远不要起到作用才好。
越是在危机时刻,象大官人这种大赛型选手越是冷静,最后的三个魔法,一个比一个打得准。当金牙奋起余勇一举干掉讨厌的闪金步兵,刚转身就遭受了连续的精确打击……寒冰箭,小火球,火焰冲击,无一例外地全部出了要害攻击,甚至最后的火焰冲击,成了名副其实的终结技,要害攻击的同时,好运地出现了暴击,整整4倍的叠加伤害,足以将这位悲催的稀有头领送上西天。
当狗头人硕大的身躯仆倒在地后,大少爷发现自己发财了……
2银20铜币,4份毛料,1个红色的六格包包。包包是好东西,这个艾格早就从米莉那边了解到了,之前他老婆收到自己送给他的4格包包那种惊喜的样子,他至今难忘。对于普通人来说,根本接触不到这么神奇的空间装备,即便是冒险者或者冒险者队伍,也很难有机会武装上这样的好东西。
没有也不是不可以,但对于长期在外奔波的冒险者来说,如果没有存放生活资料的空间装备,光靠行囊那点空间,怎么长期在外生存?基本上,判断一个冒险者小队是不是高玩,不光要看武器装备,还要看他们是否具有这样的空间包包……
虽然对于艾格来说,这玩意完全是坑货,但只要他愿意,放在暴风城拍卖行里,绝对是抢手货……
艾泽拉大陆,可没听说过裁缝可以到处喊着:“自带粗线,免费代做六格包包……”的说法……实际上,大陆的任何正宗裁缝,都绝对没有这项逆天的技能。他们哪懂空间魔法啊?
毛料的话直接做绒线绷带了,虽说只有4根,但随着他马上要进入初级法师阶段,亚麻布绷带显得有点掉份了……
雄鹰之亚麻布长袍,这是一件绿色优秀布甲,也是艾格在艾泽拉大陆,第一件名牌装备。
如果在游戏里,说是名牌有点抬举它了,但在大陆极其缺少战职者装备,这件+1智力+1耐力的装备如果他愿意流入市场,绝对会引起低级法师们的疯抢。老实说,艾格其实对金币的需求量并不大,除了能改善点生活之后,很难有用到金币的时候。
但艾泽拉大陆有个好处就是,除非传奇装备,否则没有灵魂绑定这么一说,他现在装备上,后面万一要淘汰了,依然可以拿去卖钱,不存在只能卖商店或摧毁的说法……这让大少爷感觉,朕心甚慰。
与游戏里稍微有一些不同,艾泽拉大陆的战职者,属性都比较低……真的很低,从一组对比数据可以非常明显的看出来。
普通战职者每升一级,对应的主属性会增加一点,但其他属性的话就不好说了,少则1点,最多2点随机分配在5大属性上。所谓的主属性,就是法系对应于智力,战士系对应于力量,盗贼系对应于敏捷,牧师系对应于精神,当然,还有通用的耐力对应于生命值等。
大少爷是魔法法师,在这方面简直超越他们几条街。每升一级,力量、敏捷、耐力、智力、精神统统直接加一点,而主属性智力的话,额外会再增加一点,这么算的话,他每级会有固定6点的属性点收益,如果让那些每级最多只能增加3点属性的普通战职者知道,恐怕马上会半疯……(此处设定跟游戏中有一些不同,更加简化了,大家不用过于纠结游戏里的设定,谢谢)
目前艾格已经成功升级为9级,每一级对他来说都非常珍贵,因为每一次升级,法则之力都会对他的身体进行强化,无论是力量、敏捷、耐力、智力、精神,比之以前都有长足的进步……
最大的外在表现就是,随着他等级的提升,力量和耐力分别有了8点的提升幅度,这已经很惊人的,直接可以从他的外表展现出来。以前他可以成为羸弱,但现在,他也只是相对偏瘦一点而已,个子也高了一些,而且实际力量,已经不逊色于一个普通的同级战士了,只不过平时不需要展现出来。
对他来说,雄鹰之亚麻布长袍,不过就是+1智力+1耐力而已,没啥了不起的;但对于其他战职者来说,这已经相当于活活多增加了一级……大陆战职者升级缓慢,需要通过长期而艰苦的历练,才有少少的机会升级,而每级能领悟的技能机会就更小的。
实际上大多数战职者,终其一生,能领悟到的本职业法术,可能只有几个而已。如果后面碰到某个高级战职者,比如50多级的剑师,发现他仅有5、6个战士技能时,请切勿大惊小怪,因为艾泽拉大陆的战职者,领悟技能实在艰难,不可能象魔兽世界里战士那么待遇优厚,几十个技能花钱就能学到。如果是有家族支撑的战职者,还有可能通过家族强者的途径,多修习到几个,但如果是普通的“自由战职者”的话,仅有几个技能的情况非常普遍……
因为这些所谓的“野人”,不可能通过长辈传承技能,又没有足够的财力从一些愿意教导技能的财迷导师那学到,只能靠平时升级时,偶尔灵光一现领悟到的几个技能撑场面了……对他们来说,基本功此时就显得尤为重要,只有基础属性高了,才有资格跟人一搏。这导致他们对装备的要求就更高了。
可以简单算一笔帐:假如一位战士50级,那他1级时基础属性大概在20左右,50次升级机会,按最少每级2点的话就是120点属性点,最多每级3点的话就是170点属性点,还要分摊在5个属性中,如果有一件装备可以给他的主属性加上数个甚至十数个属性点的话,你觉得他会是什么反映?
艾格取出了之前准备好的附魔材料,准备给这件雄鹰牌的衣服附魔,他现在可是有为装备+1各种属性的附魔配方呢,包括智力,耐力
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