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第二百一十五章 把它扛起来第(3/3)页
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   统计数据显示,从华夏网游,大型多人在线游戏的市场价值正以每年四亿左右的速度增长,并始终保持鳃以上的市场份额。因此,有评论人士这样比喻:华夏的网游业就像一台日夜奔腾着的印钞机,连睡觉都在挣钱。        华夏的网游行业也不是没有过短暂的低迷和反思。究竟是走轻松自在的代理之路还是选择荆棘遍布的自主研发之途?早在华夏网游尚处于萌芽期,集体沉溺醉心于代理之时。华夏网游圈的有识之士就曾发出过这样的疑问。幸运的是,华夏网游行业在一次次的深刻教下做出了迄今为止最为英明的抉择,舍代理拼研发的发展理念逐渐成为业界主流思路。事实证明,组建自己的游戏工作室,追求自主研发才是长久经营之道。

    只是,知道归知道,要做到却绝对不是一件简单的事情。然事实上绝大部分人为了网络游戏的暴利欢呼。目光紧盯着印钞机的时候,即使知道也会往往就有意无意地略过了制造这台印钞机的工厂一藏身于网游业幕后的网游作室却并不为人熟知。事实上,如果没有未来几年京城、沪海、成都等地涌现出的呐0家网游工作室,华夏民族网游的自主研发只能是一句空谈。

    周幼安所要做的,就是要在将这块利益大蛋糕分一大牛属于自己的同时也不被那甜腻的奶油给冲昏了头脑。要将那些制造蛋糕的蛋糕师们也抓到手里,引领着他们一次一次做出一个又一个香甜的蛋糕,将民族网游自主研发这面大旗不只做出来,还要扛起来!,如欲知后事如何,请登陆    有,章节更多,支持作者,支持正版阅
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