己设定的数据其实并没有夸大,可他现在的实力也并没有达到世界顶级,那这样的悖论究竟是因何产生的呢?
其实da很简单,是游戏公司本身设定的单项数值跟ca之间的换算比例不合理,例如好几代版本的f游戏中梅西的力量属性居然只有个位数,这很显然是不符合shi的,之所以会出现这样的情况,是因为单项属性值跟ca值之间的换算比例过高,导致梅西的关键属性按照shi情况加上后,已经没有足够的ca分配给那些次要属性了,于是shi上对抗能力并不差的梅西在游戏里就变得弱不禁风
高军在将自己整理出来的数据库交给iedos公司的同时,也向其指出了这方面的问题,并给出了自己的一些建议,其中一部分被对方采纳并用到了新版本的c游戏中,提升了高ca高pa(潜力值)球员的价值,增大了游戏的耐玩性
除了高军,数据库中其他球员的属性值设定也得到了大部分国脚的认可,特别是那些比较突出的属性。以“速度”为例,国足队员当中最高的是高军和谢文俊,其次则是董方桌,他的百米速度跟告林与余海差不多,但是爆发力更强、启动更快,所以30米速度明显比两人要快,因而数据库里的速度属性也要高于这两位。而蒿骏敏的“盘带”属性以7点居于国足首位也没有什么异议,因为这项属性只是kao盘带的技术,而没有将速度、强壮等其他盘带突破时的重要属性kao进去,而仅论盘带的技术,国足确实没有哪个球员能跟蒿骏敏相比
唯一引起较大争议的属性是“任意球”,国足队员最高的属性才只有6,令很多人感到不服,但是高军简单说明之后,大家还只得丧气地承认,的确最高只能给到6,“在世界足球历史上,小儒尼尼奥的任意球是无以伦比的,定为20;其下则是米哈伊诺维奇、小贝这几位,算是9;中村俊辅的任意球独步亚洲,在欧洲赛场和国际bi sai 中也经常有精彩表演,可以定为8;徐良虽然没进国家队,但他的任意球功夫是国内第一,应该没有太大的yi,可以定为7,因此邵哥、小蒿就只能定为6了”未完待续……)
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