全恢复,所有负面状态一扫而空。
“你第一次参加幻塔境对战,请仔细阅读对战规则,以便更好地配合队友战斗。”
韦林眼前出现了蓝sè字幕:“对战以五人一组的方式进行,战斗开始前你可以选择两块封印石,六阶以下选择的封印石有空间传送、惩戒、治疗术、清晰术和幽灵疾步。战斗时刺激封印石就会释放出封印的秘技,再次使用需要等封印石重新充能。你最好见了队友,确定战术后再确定选择哪种封印石。”
“不管你的实力是几阶,对战开始后都会下降到一阶,并且只能使用一个秘技。你完全不用担心,对战时交战双方会派出大量煞兽,吸收敌人煞兽死亡时产生的煞气你就能快速进阶。每进阶一次可以领悟一个秘技,或者加强已学会的秘技……”
韦林以前看了大量魔法影像直播,对幻塔境不算陌生,规则基本上熟悉。幻塔境的对战大体与《英雄联盟》一样,分为蓝sè和紫sè两方,不同点在于双方派出的不是小兵而是煞兽。游戏里的召唤师技能,在瓦洛兰实际上是魔法物品封印石,战斗时激活封印石释放提前封印的秘技。
幻塔境的匹配战一般是同阶匹配,韦林匹配的对手肯定是四阶,而且都是和他一样才进入幻塔的新人。如果连续获胜十场,在获得额外奖励的同时匹配对手也会变强,有可能匹配到现实中的五阶强者。
瓦洛兰修炼者前三阶练筋骨皮,这是一个积累过程,不需要进幻塔境历练。幻塔境对战最低门槛就是四阶,但哪怕是六阶雕文境强者,对战刚开始也会被压制在一阶。相比四阶强者,他们唯一的优势在于战斗经验丰富,对秘技的理解更深刻。
幻塔境遵循一个原则,不管是在试炼区还是对战区,实力相差过大就不可能碰面。前六阶的修炼者在一个区域,六阶到十二阶的修炼者在一个区域,先天强者又在另一个区域。哪怕四阶强者取得一百连胜,他碰到的对手最多是六阶,不可能出现七阶强者。
修炼者对战时进阶,可以马上选择学习或强化一个秘技,哪怕现实还未掌握的秘技也能使用。幻塔境最大的价值就在这里,修炼者通过对战,无论战斗意识还是对秘技的理解都能得到提升。
韦林看完规则后开始选初始秘技,天生秘技自动生效不用选择,他能选择的后天秘技只有死亡判决。完成选择后周围环境一变,他身边忽然多了四个人,一个古铜sè皮肤的家伙夸张地道:“草!又一个辅助,这对战还怎么打?”
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