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平凡的亿万富翁

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第二百一十章 网页游戏第(1/2)页
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    网页游戏!”

    楚凡和萧潇异口同声地说出这个答案,彼此都有些惊讶地看着对方。

    “你也觉得我们公司现在主力经营网页游戏是最好的选择吗?”萧潇有些欣喜地问。

    “嗯。”楚凡笑着点头应道。

    “为什么?谈谈你的分析呢。我本来觉得你这样的骨灰级游戏玩家对网页游戏这种‘弱智’游戏是不感兴趣的。”萧潇此前确实没有想到楚凡会和自己想到一块儿去。

    她前段时间通过网络以及实地考察对游戏行业进行一番调研,然后才选中网页游戏这个最近才新兴起来的游戏。不过由于她本身对游戏并不是特别了解,所以也不敢肯定自己的选择是否正确,刚才才让楚凡先提出他的看法。现在见楚凡居然和自己的观点一样,她当然感到很高兴了。这既有为自己判断正确而欣慰,也带有和楚凡心有灵犀的喜悦。

    “呵呵,我可没说网页游戏是弱智游戏。”楚凡笑着说,“网页游戏只是相对于其他游戏来说比较简单而已。不过正是这种简单,才是它的优势所在,也是我们应该选它作为目前的主营项目的原因。”

    楚凡停了一下,习惯性地抽出一支烟来叼在嘴上,摸了半天口袋却没找到打火机。

    萧潇见了后,起身走到办公桌旁拿过自己的手提包,从里面摸出一个外观精美的盒子递给楚凡。

    楚凡一愣,接过来一看上面印有“ZIPPO”地字样。有些疑惑地问道:“你要抽烟?”

    “不抽。”萧潇摇了摇头。

    “那你怎么会有ZIPPO的打火机?”

    “前两天逛商场,看到好看就买了。”萧潇轻描淡写地说。

    “这样喔。已经加了气?”楚凡问道。

    “买的时候加了一点。”

    “噢。”楚凡应了一声,这才打开盒子,拿出一个表面是黑色带有磨砂质感,印有银色花纹的打火机点上烟。随后他又翻来覆去地看了下,便放回盒子里,递还给萧潇。

    “你拿去用吧,我又不抽烟。”萧潇没有接过盒子。

    “呃……”楚凡犹豫了一下,也没有推托。又从盒子里把打火机拿出来,放在手中把玩。

    “好了,继续说。”萧潇见他似乎忘了正事,提醒他道。

    “嗯。”楚凡点了一下头。把打火机揣进包里,又继续刚才的话题说,“不知道你听说过MUD没有?”

    “MUD?没有

    “MUD可以算.网吧的时候就有了,是一种文字模式的游戏,玩家通过做任务或者训练等各种方式提升角色的各种能力。然后互相之间比拼数据地。”

    “比拼数据?”萧潇听着有点茫然。

    “呃……你可以简单地理解为分数,就是谁的分数高,谁就厉害这种。不过全是通过简单的数字的来表现地。没有任何图形。所以后来也叫文字MUD。”楚凡一时也不知道怎么跟萧潇解0

    “你继续说吧。”萧潇还是不太明白,不过她现在也不去细想。打算过会儿自己再去网上查资料来了解。

    “MUD之后才++了图像,并且可以操作了。我们一度都认为现在的网游就是不过现在看来,网页游戏才是MUD进化的下一进了一步。”

    “你的意思是说网页游戏其实是这个MUD和网络游戏的中间产物,或者说是网络游戏地退化版?”萧潇问道。

    “也不能说是退化吧,应该说是应运而生。从游戏的角度来说,网络游戏确实比网页游戏更直观,更具有游戏性,也更有吸引力,只是它有一个最大的问题是需要花费大量地时间和精力才能玩好。同时我们这一代人都是在游戏中长大地,对游戏有着一种割舍不掉情结,但现在绝大部分人都已经参加工作了,不再像年轻时那样有足够地时间来玩游戏,所以才诞生了网页游戏这种看似倒退,简单的游戏。”

    “嗯,我也是因为了解到现在很多上班族都在玩网页游戏才想以这个为我们公司地主营项目的。”萧潇点头说。

    “是啊,所以我才说简单正是网页游戏的优势所在。因为它不需要安装游戏客户端,不需要随时由玩家来操控,只用打开网页就行了,所以这让很多想玩游戏,又没有多余的时间和精力的上班族可以以此来解馋。同时因为它简单,不需要太复杂的技术就能开发,也正好符合我们公司目前的实力。而且因为网页游戏是刚兴起的,相对于网络游戏而言,竞争也不是特别大,如果我们能专心开发网页游戏,是完全有可能发展成为这个行业的顶尖公司的。”

    “我也

    考虑的,我之前唯一担心的是会不会因为太简单,而的人少。”萧潇提出自己的担心。

    “应该不会,我之所以提到MUD,有群众基础的。而且玩游戏的人,只要一旦玩进去了,一般都会想要玩好,因为玩游戏本身最大吸引力就在于能够实现自身的一种表现欲。为了玩好,为了让自己比其他人强,很多玩家是不会在乎花点小钱的。你也许不知道,有很多玩家为了在游戏中比别人强,成千上万地花钱的。”楚凡笑着说。

    萧潇听了觉得有些不可思议,因为她对游戏玩家这个群体并不是太了解。不过她对楚凡的话一点都不怀疑。毕竟她知道楚凡玩了十多年地网游,在这方面的见识绝对是比自己多很多的。

    “那你觉得如果我们以网页游戏为主营项目,应该怎么来开发呢?”她又问。

    “首先就是要简单。网页游戏的特点和优势就是简单,因为一旦做地太复杂了,那势必要花费玩家更多的时间和精力,反而失去了其优势。当然,也不能过于简单,变成一种单纯的数字游戏。现在不少的网页游戏都存在这样的问题,只要玩家在游戏中的数值高。就铁定厉害,这样虽然会让玩家在开始有兴趣去提升自己地数值,但时间长了后就会显得比较枯燥和乏味,缺少游戏性。我们应该在简单的数值比拼的基础上。加入一定的对抗。在网络游戏中这样地对抗表现为玩家的操作水平,而在网页游戏中可以表现为玩家相互之间的斗智。就好比猜拳,剪刀、石头、布,彼此相克。让玩家有机会做到以弱胜强,这样才更具有挑战性和游戏性。”

    “那我们应该怎么来经营赚钱呢?”

    “这个你应该就比我更了解了吧。”楚凡笑着说,“玩家想要什么,我们就

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