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网游之帝皇崛起

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165 王者的布局!第(3/3)页
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是一场精神力的马拉松!”雷格知道永恒信仰的爆发还是不错的,而且他有治疗天赋,偶尔给自己挂一个治疗上去,kinones想要赢永恒信仰还是很难的。如果被永恒信仰追上来,kinones也是很麻烦,他现在也是用奇美拉射击恢复生命值,显然是打算打持久战。

    玩游戏最消耗的是精神力,像是多线操作是几倍消耗,而像kinones这般跟人家拼精神力绝对是少见。永恒信仰的弱点是多线操作,如果kinones想稳定赢下永恒信仰,那么这么拼下去是不错的。kinones跟永恒信仰拼多线操作,而永恒信仰必须拼,因为他不能失去两个元素巨人,要是失去了就等于没了一个大招,打下去就悲催了。

    “精神消耗,对于kinones来说不算是好事,要知道他后面还有一位神级的龙王。接下来半小时后还有团队赛,到时候kinones还能保持十足的精神力吗?要是这样下去很可能会失误!”雷格先是评价了一下kinones这种战术,当然这不是没有优势的,“kinones的目的很简单,他的精神力绝对比永恒信仰强,毕竟他已经习惯这种操作了,而且他对多线操作更熟练,用起来更轻松。虽然现在他会疲劳,接下来还有一场比赛,后面还有团队赛,但是永恒信仰同样是一样。”

    “疲劳圣殿团队铁三角中的一员,这就是kinones的目的!我相信永恒信仰这个蠢货绝对不可能在一个小时内恢复到顶峰状态,这种高度精神力消耗会让人很头晕。现在的kinones已经在布局团队赛,他要让永恒信仰在团队赛成为圣殿团队的弱点。”雷格的分析听起来非常恐怖,即使是圣殿团队也感觉到吃惊,他们没想到kinones在擂台赛上就布局决定胜负的团队赛了。

    要知道擂台赛上不可能决定胜负,最多会落后1到2分,团队赛上可是能赢下高达5分的胜利。即使kinones输给了后面的龙王又如何,如果能成功疲劳永恒信仰,那么就成功了。本身kinones多线操作的消耗就小,而且他恢复起来应该很快。

    “先前永恒信仰很轻易就靠近了kinones打出了一波不错的打法,这是kinones放出来引诱永恒信仰打持续战。现在永恒信仰应该感觉到自己能跟kinones平分秋色,甚至可能获胜。这样会一步接一步落入kinones的陷阱。”雷格的分析绝对给很多人上一课,知道有这种战术,“永恒信仰现在就想着要尽可能消耗kinones,为龙王赢下优势。但是他会想到,这其实就是kinones想利用的呢!”

    永恒信仰的生命值没落下多少,他不断跟kinones拼多线操作,火元素巨人和土元素巨人不断换位,他自己也不断追上kinones爆发。相反,kinones的生命值落下很多,但是他却是能持续打下去。

    很多观众都在想,如果这场战斗打上一个小时,永恒信仰接下来还有精神力能在团队赛上动吗?
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