攻击轨迹,在那片海域拖出一条条诡异的曲线。
这就是海族的战斗模式吗?虽然早就已经听巴尔曼介绍过,但是第一次亲眼看到之后,易子鱼还是被这种海族特有的战斗方式给震撼了。
那些看上去是切换攻击目标,而改变移动轨迹拖曳出来的水中曲线,并非单纯的移动那么简单。因为这种水中曲线,看上去似乎都是独立的,没有丝毫规律可循。但是它们却因为水的扩散,震动,而再后一个的某个时刻,交汇在什么地方,最终变成一个延时的杀招。
好比眼前的这些轨迹,居然因为水流方向的关系,这些轨迹在经由扩散之后,赫然在不知不觉中已经去到被打压一方的后阵。然后这些轨迹在一瞬间向交错在一起。强烈的闪光爆发出来。
虽然并没有造成实际的伤害,可是这突发的强烈光芒,却已经足够打乱对方的阵脚。原本还能勉强防御的阵形,已经由于后方的掩护支援缺失,而被快速分割,散架了。
不会使用魔法,可是却能够利用身体动作,制造水纹波动,产生出差不多的效果--这就是海族特有的种族战斗技能,拟态漩涡1!
这种效果和闪光术,差不多的术式,虽然没什么战斗力,但是在战斗中运用得好的话,绝对是一个大杀器。眼前的实战,无疑就是最好的例子。自己遇上这样的对手,如果没有事先预防的话,忽然被这么来一下,失去视觉之后,恐怕也讨不到好果子吃,海族不简单。
就在易子鱼还在静静观察的同时,一方已经完全失去战斗力了,想逃也逃不了,被另外一方死死的包围住。彻底被消灭只是时间上的问题。当然,这是在易子鱼没有介入的情况下。
但是不知道出于什么心态,也许是下意识易子鱼觉得,如果想获得情报的话,被救的一方应该比较好说话,亦或者其他什么的原因。反正就是在一种神使鬼差的心态驱使下,易子鱼忽然出手了。
这也是易子鱼运用碧蓝斗铠的第一次水中战斗。忽然的偷袭,加上脱水领域的威力。组成包围圈的一个个海族就好像下饺子一样,一个个从忽然被排空了海水所形成的圆柱形空间顶端,摔在了海底的岩石面上。即便是易子鱼控制了高度,但这突然的一摔,也让那些海族一个个咿咿呀呀的倒在地上动不了,完全失去战斗力了。
当然了,个别战斗力比较强的,在易子鱼随意补了两脚之后,也翻着白眼晕死了过去。
然后易子鱼就后悔了……
1拟态漩涡:详情请回顾第四卷第九章《脱水领域》
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