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第两百一十八章、临近破产的falcom第(2/2)页
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酱的,喊得我一身鸡皮疙瘩......”

    换了一般的宅男,有漂亮可爱的妹喊他欧尼酱,酱之类,毫无疑问的是甜到心里去了,可并不擅长这样油腻相处的孙言,真心接受难度颇高。

    “不好意思了,绝对是不好意思了......”

    尽管孙言说话间并没有脸红害羞的,但长泽雅美却是故作自信地做出了一副毛利小五郎的姿态,言辞肯定地评价道。

    “......吃饭啦你!”

    一把将一筷肉塞到长泽雅美的嘴里,郁闷的孙言总算是舒坦了一些,还要不要让人好好吃饭了?!

    ...........................................................

    欢乐向的午餐很快就结束了,几乎没有多做停留,孙言就继续回自己刚才的公司,直至分析完手里面关于Flcom公司的资料。

    很快,孙言就联系了Flcom公司方面的负责人加藤正幸,这位创始人兼社长拥有着Flcom公司接近40%的股份,属于最大的股东,只要这一位点头,收购其他小股东手上的股份根本算不了什么事情,特别是现在的Flcom公司完完全全地属于一个烫手山芋,那些小股东巴不得早点把手里的股份给甩卖出来,保证自己不至于亏本亏死。

    拉拉扯扯的协商持续了一个多星期,最终孙言和加藤正幸达成共识,以40亿日元的价格收购了位于东京都立川市曙町的Flcom公司,包括里面的一切游戏版权,还有公司所在的楼房。

    因为对于游戏制作的了解几近于零,很清楚外行人领导内行人不会出现什么好事的孙言,提拔了原本的副社长近藤季洋成为现任代表社长,让其代为领导Flcom公司,另外还追加投资10亿日元用以继续开发(空之轨迹)系列、(伊苏)系列等。

    当然了,在孙言看来,最重要的还是让Flcom公司里面的一个游戏制作小组帮忙自己创作以及开发自己原本就打算好的那个魔幻类题材的东东。
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