过动作并不迅速的李大嘴的攻击并不难……
打不到人?
再强的攻击也没用!
更不要说李大嘴的双倍攻击实在也说不上十分强大……
在这种情况下。
李大嘴第一蹦出来。至少让于连和顾尘觉得一点安慰的就是。先干掉一个是一个。而去掉一个之后,多人联袂出现的几率也便小了一分,成功的希望也便又大了一分!
而实际的过程,比于连和顾尘的设想甚至更简单一些。
李大嘴蹦出来之后。
于连想都不想挥着骨锤就冲了上去。而一上来。于连便毫不吝惜地使出自己的拿手绝技。迎门三骨锤。实际上,于连的这一迎门三骨锤,却是脱胎于程咬金的迎门三板斧。
只不过。于连用自己的骨锤替换了板斧而已……
至于攻击效果?
在这一点上跟于连手中的武器是什么形状完全没有关系,而跟它的属性却是有着极大的关系。而这暴力骨锤既然有着暴力之称,除了破物理这一超强属性之外,它的基础攻击却也是极高。
用这样一枚武器,再加上于连一身的大力装,使出迎门三骨锤之后的效果也就可想而知了。
要知道。
在亚细亚大洲的联赛里,真的能够接住于连这迎门三骨锤而不死的,还真没几个。即便有侥幸不死的,也只是在于连砸出第一锤或是第二锤之后就开溜,或者手速真的足够快,可以在于连最后一锤子抡出来之前,给自己刷个大血……
除此之外。
如果光靠装备上的防御力抵挡住于连的迎门三骨锤,实在是一个也没有。
而这里最大的原因是,这三骨锤子一旦用出来,其攻击力却是呈递增的趋势,一锤子比一锤子更猛!或者可以说,前两锤更大的作用不是攻击,却是在蓄势,最后一锤,才是真正的杀手……
当然。
如果想把迎门三骨锤前两锤的蓄势省掉,直接砸出第三锤也是不可能的。这就好像跟带有助跑的跳远差不多,如果没有前面的长距离助跑,是不可能有后面飞身一跃所达到的超远距离!
对于这迎门三骨锤的来历,于连倒也从未向人隐瞒过,而且也无须隐藏。
因为!
和我不是害虫所用的凌空斩狂龙差不多,那一式凌空斩狂龙,却是脱胎于绝世2第三部资料片中魏征斩龙的过场动画。而于连的这套迎门三骨锤,则是缘于绝世2第二部资料片乱世英雄中程咬金出世的过场动画!
只是,知道出处是哪是一回事儿,真正可以操作出来是另外一回事儿。
于连的特别之处不在手速!
而在于匀速……
没错!
要使用出这一式迎门三骨锤,或者说迎门三板斧,最基础的一点操作便是极度准确,半秒都不能差的匀速操控。而匀速操控,却是比手速更难练的一种技巧,或者说,匀速比手速更加考验玩家的心理素质和操控的稳定性。
在这一点上。
于连绝对是整个亚细亚大区中的巅峰人物!
同时,能够把这种匀速操控一直保持到现在的,大概也只有于连能够做到了。对于一般人来说,随着年龄的增大,尤其是超过三十岁之后,昔日的控制力是越变越弱的……
但于连却是不同。
似乎在他身上,有一种逆生长的因素,使他即便是在32岁的年龄,仍然可以在需要的时候,随手就可以使了迎门三骨锤来!仅是这一点,就让许多职业玩家难以望其项背!
当然。
迎门三骨锤绝对不仅仅是普通的匀速操作就可以实现的,第一,它要求的是高速度的匀速操作,而这种匀速操作不要说一般人做不出来,即便不用匀速,单以手速而论,如果是非职业玩家,都很难做到这个速度。
而在这个基础上,再加上一个匀速操作,其难度也就可想而知了!
同时。
匀速绝对不是这一大招的唯一要求!
如果想要让攻击时力量可以完美地一层层递增,除了匀速操控,人物本身的加点方式,装备所携带的力量属性,最后是各种组合键的切换顺序和时机,都要一丝不差才可以。
正是因为难,所以才稀少……
正是因为稀少,所以真的用出来,才会威力无穷!
当面对着这样一个有技术却又超级暴力的家伙,当面对着这样一柄无与伦比的大力骨锤,当这柄大力骨锤一锤又一锤如狂风暴雨般毫不留情地砸下来时,李大嘴除了惊愕地张大嘴,似乎并没有做出过多的动作……
然后。
甚至还没有开始暴走,李大嘴就已经挂掉了……
而从出现到死亡。
李大嘴在画面中停留的时间,只有一分钟不到……
不得不说。
遇到了于连之后,李大嘴的一生,变得好短暂……
……(未完待续。。)
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