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无限恐惧我为魔

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100 换技能喽~!第(2/2)页
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上次攻击更多的伤害。目标每次被攻击所受伤害递增30点,撕裂伤口状态持续15秒(roshan6秒)。无视魔法免疫。”

    “海浪(max/稀有):召唤大海的力量,产生一股强大的海浪,对自身及幻象周围的敌方单位造成220点伤害并减少5点护甲。施法消耗110点魔法。”

    现实世界毕竟不是游戏,抛开“海浪”这个万金油aoe不提,这三个“英雄技能”之中的“狂战士之血”和“怒意狂击”,在dota游戏里都算得上是各自“英雄”的“核心技能”了。

    可惜的是,这两个效果貌似非常逆天的“英雄技能”,因为都不得不面临正面硬撼以伤换伤的局面,对于轮回空间之中实力主要依靠轮回空间强化的轮回者来说,却是有些太难消受了一些……

    实话实说,“火力聚焦”和“巨熊形态”这两个占据着“大招”的“英雄技能位”,却仅仅只有“稀有级别”评价的“英雄技能”,归海一刀早就做好了大出血“出手”的准备,却好巧不巧的正遇到了两位恰好有着一定需求的“好基友”,居然几乎没有付出什么太大的代价,就换来了“发条地精”rattletrap(g)的“发(和谐)射钩爪(t)”和“地精撕裂者”goblinshredder的“锯齿飞轮(c)”这两个虽然同样仅仅只是“稀有级别”评价,却很有可能为归海一刀凝结出新[宝具]的“大招”来……

    “发(和谐)射勾爪(max/稀有):向目标或者指定区域射出一个可以伸缩的钩爪,接触任意单位即缩回。钩爪会将其牢牢抓住并将使用者牵引至这个单位的身边。牵引过中对附近的敌方单位造成300点的伤害并晕眩2秒,最大释放距离为3000码。施法消耗150点魔法。”

    “锯齿飞轮(max/稀有):将巨大的锯条射向目标区域,锯条会高速旋转切割碰到的所有敌方单位,造成伤害并减速,受影响单位每损失5%的生命都会被额外降低5%的速度。飞锯飞行时伤害为180,到达目标区域伤害为100点/秒,锯条作用范围200码,最大释放距离1200码。施法消耗200点魔法+30点魔法/秒。”(未完待续。。。)
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