多【血统】强化中包容性最强的【血统】之一,“英灵”【血统】还有着一个对于DOTA世界“英雄”【职业】来说独一无二的优势吸引力——血脉包容能力!
就像《圣杯战争》系列剧情里出现过的某些“英灵”,在原剧情的人设里能够身负某种“神的血脉”,甚至因此拥有所谓的“神性”一样,轮回者在拥有了“英灵”【血统】之后,还能再次吸收一种其他【血统】的部分能力,作为一种[类血统能力]为自己所用!
仅此一点,相较于其他类似血统而言,“英灵”【血统】对于多少需要一定“传奇英雄血脉”【血统】传承的DOTA世界“英雄”【职业】来说,就已经拥有了绝对意义上的吸引力优势。
即使对于来自轮回空间所赋予的“外力”不甚在乎的归海一刀,在了解了详细的情况之后,出于对自己战力强化在轮回空间评价程度的考虑,也同切斯波娃一样,最终选择了将“英灵”【血统】列入必须的预期目标之一……
为了入手“英灵”【血统】,归海一刀早就在轮回空间之中收集了不少相关的情报,并且曾经不止一次的与切斯波娃进行过相关任务的剧情推演,以确保自己能够在进入任何一个《圣杯战争》系列的世界之中后,都能在保证自己生命安全的情况下,击杀至少一位“英灵”以获得对方的【血统】强化。
实话实说,对于或多或少有着各自弱点的“剧**物”来说,在专门有了特别针对性准备的前提下,轮回者刻意击杀的难度真心没有想象的那么高……
从这一点上来看的话,不假思索就选择了使用“阿喀琉斯之踵”,完全不担心这一堪称鲁莽的行为,有可能会将自己事先的所有装备全都破坏殆尽的归海一刀,从某种意义上而言却是勇敢的有些过度了。
其他的“剧情”姑且不论,原剧情里身为Berserker的赫拉克勒斯,可是仗着自己“凌驾所有Servant的白刃战能力”各种嘲讽各种树敌的!
更何况……
在原作里,赫拉克勒斯之所以会战败退场,是被上届“圣杯战争”的Archer吉尔伽美什(ギルガメッシュ/Gilgamesh)一阵宝具轰炸给强杀的。
按照轮回空间提示的说法,“取代”了原剧**物赫拉克勒斯的归海一刀,可是要替已经变成了“隐藏人物”的赫拉克勒斯去承受吉尔伽美什“王之财宝(ゲート?オブ?バビロン,GateofBabylon)”的洗礼了……
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