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网游幻域

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第一章:万事皆有终第(2/2)页
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已经有收线的打算,现在的他,只希望能好好睡一觉,然后再去吃点东西,刚才虽然他最后并没有出手,但无论是长时间的静候,还是那与忧伤相视的一瞬,都极大地消耗了他的jīng力。已经超过三十岁的人,永远没法在jīng力和体力上和那些刚踏入社会,冲入职业玩家这个行当的小年轻们去比拼了。

    “等等”,黑狐难得地将苏云喊住,“这次酬金全是你的,我那份不要了。”

    “哦,哈哈。”苏云虽然十分困顿,但还是少有地笑出了声来。“一向以亲兄弟明算账为信条的黑狐,怎么今天突然这么大方,莫非你要转行了?”

    “咳咳,不开玩笑,问你啊,我们进这个游戏多久了?”黑狐不怎么在意苏云的调侃,反而是罕见地摆出一副想聊聊天的架势。

    “九个多月了。刚开服的时候我们一起来的。你会记不清么?”苏云微微眯起了双眼,今晚黑狐有点奇怪,以他的头脑和心思,肯定不会记不得这么简单的事情。

    “唉,都九个多月了,正是大好时节,可以摘果子的时候啊。”黑狐仍旧没有切入主题,反而看似感慨了起来。

    像苏云他们这种职业游戏玩家有两种运作的方式,一种是赚快钱,在每一个游戏运营之初,便大举进入,以团队作战为优势,小到资源金币,大到首杀极品,什么来钱卖什么,什么抢手就做什么。不过,随着游戏的逐步稳定,生产型玩家的增加,游戏中的资源、金币、特别是极品装备将进入一个急剧缩水的贬值阶段,这种赚快钱的团队就将要准备退出,开始筹划下一个有市场潜力的游戏。

    这个阶段视不同的游戏长短不同,大多数在半年左右。当一个游戏稳定运营超过了半年以上而没有倒闭的话,那么它就会进入稳定期,拥有自己固定成形的玩家群,并逐渐形成网络社区,做的更加jīng良的游戏,还会引发相关产业的进一步开发,比如影视动漫,或者手办特典甚至大规模的线下cosplay联谊。所以,一个真正赚钱的游戏,是在它能稳定运营之后,但能做到这一点的游戏,却少之又少,在这个全民娱乐化的年代,新游戏层出不穷,十个中,半年后能活下来的大概也就一两个而已,所以,多数依靠游戏谋生的玩家,选择了在游戏中赚快钱,而见游戏稍有颓势,便大举转战的做法。

    而苏云他们这个群体,却选择的是另外一条道路。那些预期能运营到半年以上的游戏,才会进入到他们的视野中。他们将会在这些有着更多玩家基础的游戏中,养成出一只各方都无法忽视的力量,影响甚至左右游戏的后期走势,完成绝大多数玩家做梦也无法完成的任务,包括刺杀排行榜上的顶级玩家,搞垮或创建排名前十的公会等。当然,前提是这个所选的游戏要能挺到后期。

    黑狐就是此中好手。他对于什么游戏有潜力,能吸引人,有着最为准确的分析和判断,这也是他敢做这群各自桀骜不驯的职业玩家的牵头人和分货商的原因,此外,他手上还掌握着许多肯为游戏一掷千金的公子小姐们,甚至很多人会根据他黑狐的推荐,在一个新游戏中几万几十万地砸下去,这也是苏云他们甘愿花酬金的两成来换取黑狐牵线的原因。

    九个月,苏云已经是这个游戏世界中最为顶级的几个刺客之一了,虽然他并没有真正出手过几次,但黑狐的眼光和评价就是最好的衡量标准。“如果是偷袭,能在你手下不从复活点爬起来的人,这游戏里已经不超过三个了。”这是一个月前,黑狐转交忧伤任务的时候说过的原话。

    正是这样一个将要收获的时节,黑狐却反常地问道,“愿不愿意去一个新的游戏,重新开始?”

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