想要知道张数满了后,继续添加拼图的下场吗?相信我,看了那些图片后,你会吃不下饭的。
jǐng告:游戏者DLKNJKKIO6464605237。你的天赋很强大,但这是以燃烧你自己的生命为前提。细胞的分裂是有限制的,你每次使用此天赋,都会消耗掉你的大部分细胞,补充能量只能加速它们的再生,失去的终究还是失去了。
jǐng告:游戏者DLKNJKKIO6464605237。你无法使用系统出品的各种增加寿命的物品(自己寻找到的不算)。你无法兑换血统。
提示:游戏者DLKNJKKIO6464605237。限制你的只是身为人类的身躯。
提示:游戏者DLKNJKKIO6464605237。战斗,吞噬,即是你的宿命!
现有技能:基础功法:这是每位武斗家的入门课。可以提供给武斗家们极少的“气”的能量。可升级。升级方式需游戏者自行摸索。
气——基础能量之一,这是每个生灵生来就拥有的。是生命力的外在表现形式。
游戏者DLKNJKKIO6464605237。你有一个好老师,这是他花费了一定代价留给你最好的礼物。但,“气”也只是生命力的外在表现形式而已,它只能让你更好的利用你那并不富裕的生命。产生的“气”都被你贪婪而又**的身躯给吞噬掉了,它的作用只是减缓了一下细胞分裂的时间。
基础拳法(**cāo控):拳法,身法,对**cāo控者来说,只要是**的表现,对他们来说,都是一些弱暴了的玩意。
人类四维属xìng:
力量:提供给游戏者物理攻击力,中量负重。PS:物理攻击加成仅对冷兵器有效,一般情况下,同样等级下,**需要较高的力量属xìng才可装备。一点力量给予游戏者二点物理攻击力和5千克的负重的加成。
体质:提供给游戏者生命强度上限,物理防御力,大量负重,中量异常抗xìng,生命恢复速度,大量体力上限。一点体质给予游戏者1点生命强度上限2点生命值上限,一点物理防御力和8千克的负重,0.5的异常抗xìng,0.01/S的生命恢复速度和10点体力上限的加成.
敏捷:提供给游戏者攻击,移动速度加成。一点敏捷给予游戏者0.2攻击速度,0.1移动速度的加成。每1攻击,移动速度分别对应每秒一次攻击次数和每秒20米的移动速度。
jīng神:提供给游戏者法术攻击力(效果持续时间),法术防御力,中量异常抗xìng,法力恢复速度和少量体力上限和虚假生命强度上限。一点jīng神给予游戏者一点法术攻击力(效果持续时间),1法术防御力,0.5的异常抗xìng,0.01/S的法力恢复速度和2点体力上限的加成和1点虚假生命强度上限。
生命强度:相等于生命值,但有不同于生命值。游戏者在10级前处于新手保护期,生命值不归零,生命永不凋落。10级后,游戏者脱离新手保护期,激活生命强度。顾名思义,生命强度越高的游戏者在艰苦的环境下存活的几率就越高。生命值不均匀的分布在游戏者的各个部位,器官,拥有大量生命值的部位,器官被攻击后,游戏者的生命值会大幅度降低,并视情况是否会持续损伤生命值,若重要部位器官(心脏,大脑)被击中,游戏者有极大可能会当场死亡!生命强度是游戏者能否坚持救护的关键。
虚假生命强度:我们都知道,生命是伟大的。有些生灵在**受到不可磨灭的损伤后,生命归零后。依然可以存活一段时间,这,就是虚假生命强度!
声望:825.
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