尸变得比之前更加难缠,移动和反应速度有着明显的提升,几乎眨眼之间就扑到了沃尔夫的身上,完全不给沃尔夫反应机会。
“该死!”
慌乱中的沃尔夫不顾一切的想要摆脱纠缠,用匕首刺,用拳头砸,用脚踢,甚至直接是手撕丧尸,各种拼命手段无所不用极其,这才堪堪的杀出了一条通往过山车设施的血路。
可是,因为受到那几只发狂丧尸悍不畏死的干扰,他身后的丧尸也已经有充足的时间赶上了他。
顿时,恐怖的一幕出现了!
那近百只丧尸按着由近到远的顺序,十几只一组,同时的对着沃尔夫使用了招牌的扑击技能,一排一排的扑击接连不断的施展,放眼望去就有如层层叠叠的人海巨浪,一浪高过一浪的压向了沃尔夫。
“不!!!”
沃尔夫不甘的吼声瞬间被丧尸的海浪淹没......
......
运气,也是实力的一部分!
用这句话来形容凌锋在鬼屋迷宫中的遭遇,可谓是非常的合适贴切。
当时在凌锋用燃烧瓶重创了那只病毒进阶体后,这只恐怖凶残的怪物濒死之下,竟然直接用身体撞穿了身旁的一堵墙壁。
由于鬼屋后半部分迷宫在设置上是与前半部分完全相同的,同样也是一个岔路口分左右两条路供游客自行选择。
戴维斯走进的右边通道是迷宫的正确路线,进阶体受到惊吓后退方向上的左侧通道便是那条错误的路线。
迷宫的形状类似于回字形,病毒进阶体垂死挣扎之下撞穿的左边通道的墙壁,竟然在机缘巧合之下把迷宫岔路口与左侧死路的尽头位置给连接了起来。
然而,仿佛是对应戴维斯在前半部分迷宫内捡到了三支杀伤力巨大的燃烧瓶这一点。
进入到这后半部迷宫错误路线的凌锋,竟然也寻找到了一些非常有用的物资。
这其中就有一个红底sè,表面上印有一个白sè十字的医疗小包,以及那个如易拉罐大小,内部装满了绿sè液体的玻璃瓶。
“急救医疗包,场景道具,可以让伤者在短时间内恢复大量的生命值。”
“在非战斗状态下,可以对生命值非满值的目标使用,5秒钟内将其的生命值补充到最大值。”
“道具特效:新近包扎,已使用过急救医疗包的人无法在3个小时内再次使用这件道具。”
“道具特效:仁爱,用急救医疗包为他人进行救治时,自身也会获得10点每秒,持续5秒钟的生命值回复。”
“使用条件:需要持续动作。(等于在这使用医疗包的五秒钟内不能从事其他行为)”
“提示:该道具为场景道具,只能在本电影世界内有效,无法携带出本世界,出售给进化国度,可换取10点七城币。”
(护士必须有同情心和一双愿意工作的手——南丁格尔)
那一小瓶绿sè的液体则是一种名为‘胆汁炸弹’的生化武器。
“BOOMER胆汁炸弹,场景道具,投掷它能用来吸引丧尸的注意,并让丧尸的行为变得更加凶残。”
“将它投掷出去,可以无差别的将周围200米范围内的所有丧尸吸引过来,吸引时间持续10秒。”
“道具特效:丧尸兴奋剂,所有受到胆汁挥发气体影响的丧尸都将陷入狂暴状态,提升30%的移动速度和攻击速度。”
“提示:该道具为场景道具,只能在本电影世界内有效,无法携带出本世界,出售给进化国度,可换取10点七城币。”
(当心!任何怪物都有可能被这玩意儿吸引过来)
......
(第一幕倒数第二章!战线拉太长,不好收尾,我其实已经迫不及待想要进入第二幕了!)
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