。马上熟悉的界面出现在面前。他现在有点明白了,可能机器读取他的记忆,然后预设了智能程序……正好省事了。
下面就开始研究怎么使基地系统升级,或者他能从这个系统得到什么?
于是他耐心地研究帮助系统。
基地车一展开就是零级的基地系统。系统预设10000点数可供使用,系统升级到一级需要一百万点数,以后每升一级需要的点数要高一个数量级。
点数的来源主要是采矿车开采的能源,煤炭,石油,金属矿产,等等,采矿的效率,或者说单位时间内获得点数的高低,取决于矿产的稀缺程度,以及矿的品位。比如说,开采每公斤煤炭和黄金所得点数的差异大概相差十万倍还要多;埋藏浅,品位高,热值高的煤矿,所获点数肯定高于低质量的煤矿。
零级的基地系统没有采矿车,但是可以选择金属换取点数,价值直接与稀缺度相关。每个点数需要纯白银大约二十八克来兑换,他忽略长长的小数点在心里换算了一下,一个含银量为二十四克的银元可兑换零点九六个点数,这其中银元所含的铅也多少能兑换出一些点数的。黄金他搞不到,看来目前只能用银元升级了。
点数的另一个来源是有效控制的人口,一个地球人类算一个点数;他算了一下,升级到五级需要一百亿点数……现在全世界人口二十亿左右,他就是统治地球也完不成这个指标;更可恶的是,这个所谓“有效”的标准由系统自带的逻辑判断程序来确认……换句话说,外星人说了算!
“这纯粹是把劳资当苦力啊!”赵东气得差点要砸界面。可是界面是虚拟的,想砸也没处砸去。
现在,只能研究下他能从基地系统得到什么好处了。
零级的基地系统可以选择建造兵工厂——制造武器,军需工厂——制造各种物资,包括民用物资,毕竟在工业时代,军用和民用物资很难分得清楚;兵营——生产克隆士兵,升到一级后还可以生产间谍。一级后有研发中心可生产工程师,四级后还能生产科学家……
遗憾的是,零级的克隆人,最高的人员上限是——六个。看到这里,赵东的眼球差点瞪出来。六个人够干什么?现在四川的军阀,你要是说谁手下没个万儿八千的,出门都没法和人打招呼。六个克隆兵,给他跑腿都嫌少。现在可不是冷兵器时代,六个人,哪怕个个堪比州长,那也不顶用啊?!
按照系统说的,每升级一次,克隆人总数是上一级的六倍,换句话说,升到四级总共有七千七百七十六个克隆人可用——连一个步兵师都凑不够!
而且零级的克隆兵,按照帮助系统说明的,水平相当于地球同时期普通士兵的水准,大概是目前英美德这些国家一般列兵的水平。抗打击能力,“相当于正常地球男性中强壮者”——这还不如州长呢!……好吧,他宁愿养六头猪……现在,他对这个克隆兵已经彻底绝望了。
最后能考虑的就是兵工厂和军需工厂了。
你外星人不仁,那就休怪劳资不义。看看能不能造出原子弹,劳资先给你这个外星破车来一颗,让你变成灰渣渣!
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