整个故事的开始、发展、**以及结束。沃克说着将另外两个文件拿了过来,要和灯光师、道具师、摄影师他们进行详细沟通,那就要用这个。
两个文件夹,一个很厚,一个很薄,稍微翻了下,肖恩就明白了过来,厚的那个是分镜头脚本,通过表格形式规定了每个镜头的角度、运行以及要达到的效果。而薄的那个,则是一大叠画出来的分镜头,虽然很潦草,很多时候人物就是几个大小不一的形状,顶多就是搭上了阴影来表现立体感,但配合分镜头脚本,很容易看出来要讲的是什么内容以及要怎么进行拍摄。
所以,艺术指导的工作很重要,这直接关系剧组个部门能否将导演的意图完整的表现出来。曾经有个小子宣称画分镜头没有用处,只会限制住导演的想象力,这是我听过的最愚蠢的话。导演的主要职责是沟通,是让演员让剧组明白他心里想的是什么要的是什么,而图画相对要比文字更能清楚表达出作者的意愿,放弃画分镜头就等于放弃效率,对于电影制作来说,这是自杀行为。而且,如果几个分镜头就会限制住导演的想象力,那么这个导演只能说不称职。沃克喋喋不休的说道。
然后,停顿了下,他忽然的问道:你觉得呢?
翻看着分镜头脚本和构图的肖恩抬起头来:我听过一句话,沃克先生,再好的记忆,也比不过一支快要用烂的铅笔。很多小说作者都随身带着小笔记本,一旦有灵感了,就赶紧记下来,也许很可能永远用不上,也许会成为最出色的段落。我想分镜头构图也是这样,不仅可以有效的让各个部门明白导演要什么,也可以在某种程度上激发导演的灵感。
就像你这样?沃克指了指他揣在上衣口袋的,露出了一截的小本子,面带笑容,似乎很满意他的回答。
算是吧,肖恩笑了笑,只要能帮我起到揣摩角色情绪作用的方法,我都不会介意尝试,导演信任我,我也要对得起这份信任。当然,这些收集到的种种都只能作为参考,到底如何,还要看导演的意思。
你很不错,肖恩。沃克看了他半晌,摸着下巴这么说了句。
谢谢,沃克先生,肖恩保持着自己的礼貌,那么,现在能不能请你为我详细解说一下,整个故事的流程,以及各个角色在其中所处的情况。
没问题,沃克拍了拍他的肩膀,另外,叫我罗伊。
备用站:www.lrxs.org