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阴谋超级大

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卷二:《死亡密屋》11。第(2/2)页
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多出几发的弹药量。

    整个过程一共花了他五分钟的时间,这还是在非常熟悉整个机械构造的基础上。而从弹药的数量,陈汐再次看出了这个游戏设计中所遵循的那个残酷理念......

    每头尤比纳尔上只装了10发的弹药量,比参与者少一半,在数量上卡的很紧。如果他们在战斗的过程中因为命中率不够、或是电浆团没打好位置把弹药夹蒸发掉,那么弹药只能是越打越少,到最后面对守关boss的时候,就算能力再强,也只有死路一条。

    这都是在逼我们让战斗变得更加危险刺激,要保证命中率,就要拉近了距离再打,危险性必然大大增加,要收集弹药量,又必须消耗多余的供氧时间,让剩下的时间变得更为紧张。

    陈汐很清楚他们的想法,这无疑是想让游戏的进程和节奏变得更为迫人心弦,其目的不言而喻,跟他在第一关推导出来的那个真相完全能够相互印证。

    为了吸引人气,他们可以无所不用其极,甚至是丧心病狂......
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