系统的乾风,作为逍遥骑士的实力,比之东方系统的实力要卓越不少,这么一认真展现起来,只是片刻就使形势彻底逆转,将原本嚣张不可一世的角毒刑逼得只能被石头人打得被动守备。西斯之箱看似只是薄薄一层壁障,实则防御能力十分优秀,那边仍是存在的四只分体大角虽然全力攻击箱壁,一时之间也没办法将它破开,而这段时间则足够乾风做许多事了。
九龙斩!
七色快剑!
韵风斩!
石头人在身边一顿乱拍,角毒刑也只有尝试用双手抵抗住尽可能多的伤害,这么一来就没空关注乾风了。后者刚才被追可是憋了一肚子的火气,如今总算争取到了难得的机会,哪里会手软?若干个强力的攻击技能连成一套便是熟练地甩了出来,对于长剑的使用,乾风的熟练度与飞剑可不是一个层次的。
作为逍遥骑士的职业任务,未命名完成一环之后有很大几率会将一个职业技能作为奖励,这也是导致乾风西方系统的技能十分多的原因。不过碍于熟练度,有一些比较强力的新学技能造成的伤害反而没有以前技能的攻击高,这也就导致乾风不太常用这些新技能。这当然不是什么太好的习惯,是以骑士也是有意识地会在一些比较游刃有余的时候把这些技能挨个甩一通,练练技能熟练度。
可怜的一百五十二级兽王就这么再次成了乾风的练剑靶子,不过这次它受的苦到没有之前那么多了。碧灵剑动用技能之后造成的伤害比之三口飞剑要高出不少,就算是以角毒刑的防御和生命,也没有办法撑住多久,轻易就被打到百分之十生命以下。
这个时候,困住四个分体大角也相继突破了西斯之箱的束缚,从不同的方向齐齐攻向困住角毒刑本体的箱,欲要将它们的主人给释放出来。同一时间,角毒刑也仿佛是感应到了什么,大吼一声,一双手也不再继续防御,而是开始拍击起周围的箱壁来。
《幸运》对于npc的智能设定十分逼真,使得npc包括boss不再像之前游戏一般不是傻乎乎就是全知全能。虽然乾风本人没有玩过其他的全息虚拟游戏,不过论坛之上还是能够看到不少其他玩家的讨论的。据说以前游戏之中的小怪各种感应能力超群,刺客职业的玩家一个瞬位跳到小怪的背后,结果位移刚刚结束,那只小怪赫然已经转身过来扬起了手中武器蓄势待砍。这种毫不犹豫的反应出现在boss身上或许正常,但对于一只普通的小怪,无疑就太过夸张。
而在《幸运》之中,就专门对于智能做出了这个方面的限制,使得它们有逼近于真实生物的条件反射。比方说乾风用西斯之箱将角毒刑困了起来,又唤出来巨石卫士猛拍,换做一般玩家,在不知道这个箱到底是强力击破还是限时解除的情况下,自然也会优先防守,不会硬生生地吃下巨石卫士的凶狠攻击。这角毒刑的反应就是如此,而在四个分体大角用强力的攻击突破箱壁之后,作为操纵者的角毒刑这才是知道了乾风这个技能的突破方法,因而选择了正确的应对方法。
不过这显然就已经晚了,虽然五只大角配合上角毒刑的双手破开箱壁根本没有花费多少时间,但不防御的状况下巨石卫士打出的伤害能够把乾风甩出几条街。基本上这最后一个箱刚被一百五十二级的兽王破开,它那巨大的身躯就被乾风最后一记月弧斩挑倒,化作了后者的经验及物品。
系统:等级提升。
单挑同级boss的经验就极为丰厚,更何况单挑同级兽王。就算乾风已经将大部分经验获得划给了冰炼气诀与霜剑诀,他自己也升了足足两级,算是把因为最近老是死亡而掉下去的级别拉回了一些。除此之外,冰炼气诀与霜剑诀也齐齐进入了三十四级,又能给乾风的法术与飞剑攻击提供额外的伤害增幅了。
“唉,果然还是很吃力,果然八阶还是不太够看。”整个过程有惊有险,乾风也就并不是非常高兴。
东方系统提升实力的方法很多,抛开阵道这些要看人品的,大致上就是弄到更好的灵宝飞剑、锻炼操作、提升炼气诀剑诀等级三种。操作乾风也想练,不过他的确没有什么太大天赋,不说多操,霜剑法攻击三十式,到了如今他还不敢保证能够流畅地运用出前二十式。至于炼气诀剑诀的等级,这个就跟基本属性一般,是最稳定的增长实力的方法。但乾风没怎么参加门派的活动,不久之前才将炼气诀剑诀的等级上限提升到了三十五级,跟别人动辄五十级开外的实在不能比。
按理说,骑士在西方系统一边的实力已经处于顶尖水平,应该不需要有太大野望了。不过手持长剑杀怪和御使飞剑杀怪完全是不同的感觉,乾风还是希望自己能够完整地体验到这个双系统游戏的全部魅力,而非一遇到强力的boss就必须收起飞剑灵宝。这当然是一种身在福中不知福的奢望了,不过基本上没有人能够对现状完全满足的,他有这种想法,也很是正常。
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