力。哪怕是训练有素的jīng锐,你让对方全副武装急速奔跑将近五公里之后,还有本来的战斗水平吧。
体力的消耗本身就是一个不可忽视的因素。
但是,随着这个高级军官满脸无奈的离开了装甲车之后,一个参谋人员似乎想起什么,在看了这个大主教一眼之后,迟疑了一会才说道:“大主教,不知道那些炮兵的请求……”
“不用管他们!我最讨厌的就是不战自退的人。”
大主教的话,让在座的很多军官都觉得寒心,有些军官想到的事情则是:“这能算不战自退吗?”
但是,他们当中,很多人想说些什么,但是依旧只能够继续沉默下去……
十几分钟之后,一支约一万多人的步兵,在一片被炮弹炸得如同月球表面一样坑坑洼洼,弥漫着硝烟混合着血液的气息,遍地狼藉的地域外围几百米绕行而过。
而这一支部队的指挥官,观察着情况的他,手不断地缓缓颤抖着……
PS:游戏中的优先反火炮战术,在0.8.6版本,火炮几乎被直接砍死之后,可以说是一种不怎么样的玩家才选择的战术。相对于很多情况而言,专注于优先反击对方的火炮,必然会被队友抱怨。而且,更多时候,队友死光了,你都有可能一炮都打不中对方。面对对方反炮火,事实上非常轻松,开炮之后,在尽量不会暴露的情况下,不规则前方运动或者是倒退一定距离,就相当有效的避免了被对方火炮反掉的事情。千万不能原地转向才运动,因为这样的事情,一点意义都没有。要注意一点的就是,雪地图站在白sè地形当中,炮线是很难看清楚的。
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