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装甲轰鸣

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第二章 初战与转变第(1/1)页
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    (P指的是电传动),原地转向:37度/秒,承重:10.17吨(现有车重)/10.5吨(最大承重)

    额外装备:战地维修箱,小型坦克伪装网,炮队镜,M1945-KA“屠军者”对人兵器X2,战场急救包X1,小型干粉灭火器X1,万能零件组件X1,MP38冲锋枪X2。

    特殊备注:火炮位置移动到正中间,移除了炮塔的同轴机枪。

    WAL-22轻型坦克数据:

    武器:AUL-18M1-37毫米短管火炮X1,五百米均穿(导能穿甲弹/导能破甲弹/导能高爆弹)28/15/10。备弹35发,ALEX-17M1-7.2轻型机枪X1,备弹720发。

    装甲值:车体:18/16/10,炮塔:24/15/10

    引擎:SPL-18A2,功率90匹马力,速度:51/26/38(KM/H)

    车载电台:H16通用导能传输系统,通信范围1700米,抗干扰能力:无

    悬挂系统:WAL-22(A),原地旋转36度/秒,承重:16.7/18..1吨

    附加兵装:不明。

    PS2:对游戏中的一些设定,本书会做出相应纠正的。

    例如伪装网在现实中,只要不是过于快速的移动也一样有效果,当然只要不是蠢到家的人,看到会移动的草丛之类的“灵异现象”,都会起疑心的吧。

    另外,新布置一个伪装网需要的时间,主要视乎车辆大小高矮而定,炮队镜也许现实中十秒左右能架好,但是伪装网,听人说即使是再熟练地车组,30秒时间弄好一个只用伪装网做出的稳固伪装,并且能够重新进入到作战状态,那是超人。

    注1:游戏中的EW141机枪口径是7.92毫米无误,只是100米距离的实际shè击均穿约26毫米,这玩意打坦克的话真的有用???砍了!换上挺据说能在200米击穿T-34/85侧面装甲的好玩意。MISS-41式半自动反坦克枪,在这里修改成5发宽底弹夹下底供弹(类似于西蒙诺夫反坦克枪的供弹模式),最大shè速3秒5发。

    注2:被打中变速箱会起火吗?这个得看运气,因为变速箱主要是调节传动系统的枢纽,附近有不少东西都是jīng密零件,而且出现损毁的话,一辆坦克不能动倒是真的,至于起火,这点真的的看运气,毕竟很多汽车变速箱过热起火把车子烧毁的事情也不算是少数。另外,变速箱应该算悬挂系统体系,至于游戏中为什么归纳为发动机着火,估摸着是因为出现什么悬挂着火更加离谱吧……

    注3:坦克炮实际上算一种管退/膛退合一,用以抵消后坐力的火炮,因为直到现在,坦克开炮的时候,车身仍然会起到抵消/传导相当一部分后坐力的重要支点作用,因为坦克在某个意义上,是一种变形的炮基与底座,自己能主动移动而已。再者,完全无后坐力的无坐力炮不可能存在,更何况是坦克炮。

    注4:坦克的三大绝对无法作战下去的被击中:1:弹药架殉爆,你还打什么,能有个全尸就不错了。2:油箱起火烧爆或者直接被打爆,前者的话,车组成员还能跑得就跑,车子是没救了,后者……嗯,参照美国第三集团军某项不成文军规:不准拯救被打着火的M4“谢尔曼”车组成员。3:坦克炮被打坏:履带断了,发动机被打出故障之类的还能当路障反击一下,火炮都坏了你还打什么?能跑就跑吧。
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