()第六十六章线xìng构装
另一边,萝莉塔的jīng确指挥,也使得拥挤着冲向白炙的虫群伤亡惨重,往往由萝莉塔的魔杖丢魔法弹定位,然后就是一堆的法术覆盖,基本一轮下来就能将一个jīng英亚种蟑螂打成残血,然后不三不四兄弟则负责收割。
舌尖和盗法者、盗贼三人则始终围殴另外一个jīng英亚种蟑螂,基本上其他玩家干掉三个之后,舌尖等人也能干掉一个,杀戮的速度还算不错。
毕竟,面对这种行动目标xìng单一的怪物,三人都能轻松写意的打出弱点倍击来。
而且,在萝莉塔的有力指挥下,也没有出现过输出溢出导致浪费的情况,基本都是掐着点就能干掉一个怪物。
白炙的牵制,让其他玩家输出得很爽快,没什么比站在后面不断的施法,或是一直跟着怪物的背后一边跑一边追着输出更爽的事儿了。
与这个boss的战斗白炙虽然感觉压力很大,但白炙自问还能抗一段时间。
在数以百计的怪物围攻之下,站立在boss茶几大小的背囊上与之厮杀,白炙尚能坚持,最重要的原因其实很简单,正是因为boss那诡异的体型。
如果抛弃掉产儿的背囊的话,这个boss完全就是一个标准的fb终极boss的派头,下半身足足六条昆虫支足,足够让这个boss跑得飞快。
可世上没有如果的说法,作为虫族最重要的传承个体,母虫就算是身死也不可能放弃掉背囊,白炙无意评价这种行为的背后代表着愚蠢或是伟大,但有一点白炙得承认,自己的行为确实有那么一点乘人之危。
不过对于白炙而言,这样也没啥不好的,甚至白炙对此还颇为享受。
对于白炙来讲,再没什么比蹂躏那些看似很牛b的村更快乐的事儿了,这个存在当然不仅仅只是怪物,也包括了玩家和npc。
《符文》从来都不是单纯的和怪物做斗争的游戏,玩家与玩家,玩家与npc之间的恩怨情仇,某种意义上才是真正的大餐。
视野这个词汇并不能简单的理解为长度,仅仅只是的长度的话那叫视距,而视野说的是同一时间内眼睛能够捕捉到的事物的多少,涵盖了长度和广度。
视野也是玩家在游戏中很难得到提升的一个东西,属于自身天赋的问题,而为数不多的加视野的装备,罕见程度不说也罢,唯一一个对视野有加成的技能便是猎人的鹰眼术了。
对于白炙而言,自身的视野不算最佳,但作为一个盗法者,这样的视野也倒是够用了。
加上前世的记忆和经验,白炙对视野的分配和利用,完全站在了这个时代的巅峰地位。
有广阔的视野支撑自己,白炙才能在虫群之中如鱼得水,同时白炙也没忘了始终保持着让自己的一丝余光留意那边不断破裂的卵。
开战至今一分钟有余,虫子的育儿室里,两百多的虫卵中已经有四五十个破裂开来,大量的蠕虫正在疯狂的啃噬着育儿室的血肉组织。
而母虫boss的身躯则以肉眼可见的速度开始干瘪,不到三十秒,大量催化虫卵孵化的母虫,彻底变成了一个移动的干尸。
臃肿的育儿袋也变得如同晾干了的橘子一样,畸形而空洞。
体重的降低和身体血肉的大量流失,让母虫boss的攻击能力几乎停滞,唯一的攻击手段也从一开始的近战挥舞前肢,变成了远程喷吐病毒孢子毒素。
白炙的移动和走位,始终站立在缩水严重的背囊之上,这让母虫很难受,每每转头强行冲着白炙喷吐毒素,都会被白炙毫无压力的闪避,而对白炙来讲,极为不利的一点是,体重大幅度降低的母虫boss,移动速度以及开始加快了。
就像是古人给马匹放血一样,病态的狂热让白炙原本写意的走位开始摇摇yù坠。
见到母虫如此凄惨的形态,其他虫子也开始变得疯狂起来,莫名的移动速度也得到的增强。
怪物们的集体暴走,让白炙不得不离开虫子的后背。
母虫boss才刚刚转头,白炙的军刺就狠狠的从下颚贯穿了母虫的头颅,之前白炙自然没办法做到这一步,不过既然母虫选择了以血肉为代价孵化蠕虫,自身的防御能力自然会成百倍的降低,一次高额的弱点倍击,足足带走了母虫boss400+的hp,而且还很不幸的触发了致命毒素的效果。
这一击也让母虫boss因下颚受创,紧闭的下颚导致对方无法展开攻击。
很多情况下,攻击才是最佳的防御和闪避,依靠攻击让目标无法展开自己的攻势,这个时候,自然不存在什么危险的说法。
反手抽出军刺的同时,白炙半转身匕首吞噬者之牙狠狠的凿穿了一个飞扑而上的亚种蟑螂的眉心,迅捷的拔出匕首,白炙原地一跳,双脚落在这头正在坠落的蟑螂的后背。
两次普攻加背刺!跟上两次普攻!
五次攻击悉数命中背心,并依次贯穿亚种蟑螂的心脏,六次弱点倍击使得这头亚种蟑螂在坠地的时候已经变成了尸体。
而白炙的身体却在亚种蟑螂坠地的同时,闪身再次跃上了母虫的后背,并同时避开了两头亚种蟑螂的扑杀。
母虫后背的背心再次遭到了白炙的蹂躏,接连不断的匕首刺杀和军刺穿透,让母虫的整个身体出现了一个始终无法愈合的血洞,强劲有力的心脏早就被白炙的接二连三的攻击打成了血沫。
就这样,白炙顶尖的技巧一经施展,虫群压根没办法摸到白炙的背影,这已经是白炙最强力的技巧展示了,就算是白炙自己也没办法长时间保持住这种优势。
boss的hp还剩下11000左右,白炙这段时间内可是狠狠的让boss流血一地了。
向白炙这种脚步落地的战斗,在记忆中那些高端玩家总是习惯xìng的使用出来,因为它确实很实用。
特别是在与那种跳跃和移动能力极强的怪物战的时候,脚步落地能够让玩家获得更多的视野,最重要的是处于空中的怪物们,根本没办法调整姿态,单纯的扑杀并不难闪避。
可唯一的问题在于,这种战斗方式,很容易导致自身体能的大量耗损,单位时间的耗损率几乎是普通战斗状态下的三倍还多。
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