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电竞英雄

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508章第(2/3)页
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在对于中单玩家来说,杀人越来越耗时,团战时间也是越来越长,这基本上就是在发送信号“ap玩家注意,一套秒杀已经不流行了”。

    在团战时间变长的情况下,那种需要配合一套伤害加大招来杀人的英雄只能用来当做战略兵器使用。比如妖姬这种东西,拿出来的目的就是为了秒adc的。别无它用。这不是说又被削弱了一点点的妖姬很op,只不过是被目前版本所需求而已。

    原本团战时间如牛仔决斗一样短的年代。爆发类中单自然非常吃香。反正都是背对背走三步,比谁掏枪瞄准的速度快,方便快捷的小手枪绝对比火箭筒来得管用。

    那种一套技能丢出去打完收工的东西无法 胜任 长时间的战斗,技能cd在一场团战之中转不了几次。再考虑敌人干扰的因素,看似伤害满满,实际上却没打出多少的输出。

    相对的,死歌和吸血鬼、厄加特这种东西站在中单,反倒是比较能够和敌人周旋。同样拥有此类属性的英雄还有泽拉斯和炸弹人这样的远程poke,可以在团战之前就用自己的英雄特点提供一些伤害,这也是一种玩法。

    持续速出类型的中单其实早就开始流行了,比如死歌这个东西,一直以来都活跃在中单,算是t2中单之中的长见配置

    之所以死歌可以一直使用,那是因为坦克联盟其实在很久之前就已经形成了,只不过在这次版本改动之后才拥有了足够吸引眼球的东西,被玩家们广泛认可。

    基本上在塞恩作为纯肉出现在上路的时候,在炼金这种英雄被拿到上单的时候,坦克联盟就已经算是到了一个比较成熟的时期。会出现这样的改变,还是多亏了正义荣耀这件装备。

    坦克英雄有着这样那样的缺点,想要靠着版本崛起,能够依赖的只有装备所提供的一些特性。正义荣耀现在已经成了许多英雄的核心装备,比如大树。以往的大树第一件憋时光,在正义荣耀出来之后直接选择拿这个东西出来,毫无疑问。

    大树和塞恩支撑起了坦克联盟的最初形态,现在有了猪妹的加入,仿佛蜘蛛侠的版权回归一般,联盟正式宣告成立。

    那些不属于坦克联盟的英雄也是摄于其淫威,不得不想办法保护自己。为了确保在猪妹大招的控制时间不被杀死,法坦重出江湖。为了应对更加长时间的团战,持续速出类型的中单备受瞩目,这就是目前的版本。

    在这个版本之中,只要cd转得快的中单,基本上都可以上场了。拥有强大的秒杀adc能力的中单,也可以拿出来一用。

    从某些方面来考虑,波比甚至都可以在这个版本之中作为辅助出现,配合复仇之矛的大招对敌人的c位造成影响。

    只可惜波比快要重做了,真正懂得波比强大之处的人又不是很多,一些玩法自然也就无法出现。不过波比这个英雄在目前版本是个非常不错的辅助,尤其是用来帮助复仇之矛。这也是她唯一能够胜任的位置。

    吸血鬼出现在中路,这是一个比较不好的现象,对观众来说很糟糕。这个英雄之所以被丢在上单,一来是需要靠上路那条长长的坡道配合疾跑追杀,另外一个也是在于这英雄实在是太吃发育。发育时间太长了。

    中路这种巴尔干火药桶一般的地区。压根就不是一个安心发育修身养性的地方。想要在中路修炼成仙是比较困难的。吸血鬼被拿到中,意味着职业队伍已经做好了配套的发育准备和游戏节奏,比赛将会变得越来越慢。

    在小龙的团队经济被取消的情况下,游戏节奏在前期被缓和了不少。不过因为小龙buff的原因,让职业队伍在游戏中后期的摩擦更多,所以目前版本算是一个发育期长,战斗时间不那么长的优秀版本。

    吸血鬼既然能够出来,那就意味着四十分钟以上的比赛。超过二十分钟的发育期会出现在赛场上,这是非常可怕的。

    之所以说吸血鬼发育期长,倒不是说这个英雄没有长时间的发育就没伤害。实际上正好相反,吸血鬼没有长时间的发育,压根就没有输出空间,不是没伤害而是没生存能力。

    这个英雄线上最怕那张打爆发的英雄,不怕消耗。在一定程度上吸血鬼可以拿来counter大虫子、中单ez之类的消耗能力不错的英雄。至于妖姬这种,吸血鬼打起来其实也还好,主要是因为妖姬没有恢复能力,相互消耗之下其实吸血鬼还是赚的。

    妖姬比较容易打的是那种没什么爆发。又没有恢复能力的中单。比如发条这种,打起来就比较轻松。

    妖姬在线上比较怕的英雄很多。比如大虫子,比如ad出装的皇子,基本上都很难打。

    作为一个脆皮,只要稍微被戳到一下,基本上也就没戏了。这两个英雄恰好又比较能够轻松的利用妖姬的位移技能特点来戳妖姬,玩起来比较无脑。

    至于发条这样的英雄,在这个版本倒是也能上场,毕竟cd不长,持续输出能力还是有的。不过在出装上,发条需要走一些比较迎合目前版本的路,比如女神泪加时光杖的组合,总之就是个打后期。

    如果有那支队伍逆势前行,拿出一些爆发阵容跟这种发育队伍打前期,或许会收获不错的效果。不过这是在坦克联盟为祸日久之后才会出现的状况。

    坦克英雄所缺乏的节奏,在目前版本是需要靠中单来帮着撑场面的。当中单的职责偏向于应付敌人的坦克时,这个版本就彻底慢速化了。

    adc目前并没有被加强的风声,似乎拳头准备让坦克和草食性打野过上一个年,吃上一顿饺子,好好嚣张上一段日子。不过在adc非常无力的版本中,还是有一些英雄可以拿出来carry的,比如奥巴马。

    奥巴马的削弱力度其实并不算特别强,无非是线上战斗力削弱了,等抱团之后,杀伤力还是有的。

    在坦克集体出没,老鼠大嘴金克斯又不是特别好用的版本,就是需要奥巴马这样的强爆发来收拾。奥巴马作为爆发,用的是自身的被动两端a来打伤害,而不是技能。技能带来的爆发随着等级提升效果缩减是很严重的。

    在一个技能到达五级,也就是玩家达到九级的时候,基本上算是技能类英雄输出最op的时候。如果核心装备能够在这个时间弄出来,输出方面还是很靠谱的,坦克也很难顶得住。

    不过九级之后,这份力量也就慢慢下降了

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