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479章 路人局的琴女第(3/3)页
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女最好还是老老实实的买个扫眼猫在草丛里,千万不敢露头。

    比赛中大热的那些辅助,莫甘娜小法什么的,只要技能中,琴女必死无疑。丝毫悬念也没有。

    这个英雄目前被开发出来的定位就是一个高伤害法师辅助,靠着q的必中以及被动平a那一下拿打伤害,全部武功都在对线期。至于那个怎么丢怎么空的大招,已经有很多辅助界的前辈高人做出了诠释,那完全不是什么好用的技能。

    琴女的carry时期在线上,但又很容易被莫甘娜男枪这种东西一套送回家,又没有什么不可什么独特的其他英雄无法替代的地方,所以不会上场。

    至于琴女是否可以用来ter某些英雄,从而走入赛场……其实这是可以的,在面对一些近战辅助的时候,琴女可以拿来用。关键是目前出现在职业比赛的那些近战辅助也没一个是好惹的,根本没有谁能够让琴女来ter。

    琴女之所以混到现在这个惨惨的地步,主要还是因为adc这东西开始变得注重前期,比赛节奏也倾向于前期,让前期凶但是自身脆的她没了竞争力。

    虽说比赛上琴女已经消失了一年半了,不过路人局这个辅助还是可以的。跟大眼一样,属于高伤害辅助,而且相对灵活一些,好歹有个恢复,跑线能力也是有的。

    通常情况,琴女辅助眼石不很重要,重要的是小面具加法穿鞋。有了这些之后对线期也过了,然后再补眼石就ok。线上的视野,多靠75块比较好。

    极端一点的可以尝试着继续不出眼石,憋个杀人数,靠着被动光环团战中当混子,本着不死就是胜利的心态玩游戏。如果能够再憋一个耀光出来,那就是神装了,基本上可以在有被动的情况下qa打掉脆皮三分之一。

    至于蓝色工资装,由于琴女实在是没什么闲钱,所以升级个二级就好了,一级到二级的性价比还是非常高的,需要升起来。

    如果想求稳,不要杀人数,法穿杖可以替代之。至于巫妖这种东西,想憋还是很难的,没个四十几分钟的人头大战基本不可能。

    这样的出装是一个carry辅助的出装玩法,是路人特有的,把自己当carry打。团战的时候用伤害来保护adc,玩起来还是非常有前途的。

    辅助这个东西在路人局里其实是比较随意的,除了娜美这种有了经济也没啥用,出ap效果不如出肉出电刀的东西之外,都可以尝试着走输出。

    职业比赛的辅助玩法对于路人玩家的影响有些太大了,导致辅助这个位置变得相当死板,尤其是在高分短。

    相对的,在低分段那种很少有专门辅助玩家的情况下,反倒可以出现各种打着辅助名义把自己当carry玩的玩家。

    路人局的辅助可以让自己伤害高起来,比赛不能,理由很简单,两个字——节奏。

    路人比赛是完全不需要‘节奏’这种东西的,也不是能够追求得来的。五个队友,玩游戏时的心态各不相同。

    比赛情况下,大家都像应对高考一样的对待,有点优势了之后就会想着通过优势扩大优势。路人情况下,谁也不能确定四个队友之中有没有在外面喝多了回到家无所事事开了电脑的,有没有偷了哥哥账号跑来大师段体验高手感觉的,有没有一边跟女朋友**一边害队友的,有没有半夜起床奶孩子顺便撸一把的。

    在游戏中看到团战时突然站着不动的队友,上去询问状态,得到的回答是:‘我朋友来了,我去开个门。’‘我开门做有错吗?’‘朋友重要还是游戏重要?’‘在朋友面前游戏就是个屁。’

    类似状况估计所有人都遇到过,在低分段可能是遇到神经病了,高分段基本上就是遇到了演员。

    各种各样的人,各种各样的场景和状况,玩家的游戏心态自然也就不一样。有的着急上分,想要早点拿了优势推塔抱团结束比赛,也有可能出现好久没carry过,难得多杀了几个人头开始满世界浪体验游戏‘真正乐趣’的。

    在这样的游戏环境下,作为一个按照职业辅助来玩的辅助玩家,经常会体验到‘深深’的无力感,并引发‘深深’的思考。

    为了避免无力感继续出现,一部分激进的,又想要在辅助位置上发光发热的玩家,选择了小面具法穿鞋和杀人数的琴女。虽说看起来有些不那么正统,不过这样的辅助在路人局会带来更高的胜率。(未完待续。。)

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