。e上去随便被狐狸丢点技能人就挂了。
在目前版本,刺客被砍没了,这对凯南来说绝对是一个消息面利好,仅仅是消息面。虽说刺客是没了,但联盟之中并不缺乏爆发类英雄。首先蛇女这个东西,几乎就可以在凯南冲过来的同时一套把他打残,泽拉斯跟沙皇更是不可能让这小东西近身。
就凭这一点,凯南还是应该冷上一段时间,至少一他的前中期能力很难为团队提供太大的效果来。
美服测试服中,凯南的w得到了增强,可以对所有处于凯南大招中的英雄直接开w,而不是像以前那样,必须等到大招攻击到敌人才能开。
这种改动看似很无聊,即使是那些专业的凯南玩家,也不觉得这改动的是大招,可以在接触到敌人的同时就施加一层被动。然后再靠着w触发。这倒是比较有趣。接下来只要开着e技能来回转就可以了。反是大招里的人,踩到谁谁眩晕。接下来便是无尽的眩晕地狱,连续不断。
从目前的改动来看,这样只不过是让玩家多了一个在e技能跑不到敌人脸上的情况下,给凯南一个能够快速晕到敌人的可能。方法是re让大招接近敌人脸前,开w挂一层被动,大招雷击挂二层被动,在平a或者q施放三层被动。造成眩晕。
这样的设置作用上非常有限,很难会出现这类倒霉状况。就战斗力而言,改动确实不会为凯南的战斗力buff太多。不过从节奏上考虑,一个从上路传下来的瞬间就能通过大招w造成伤害,不需要花费太多时间追到敌人脸上就能造成伤害。
对于凯南专业玩家来说,这其实算是一个非常不错的加强,让凯南的输出变得更加及时。
以前的凯南输出通常是开大开e追上敌人,在敌人脸上挂上一层被动,然后开w等大招的雷击击中敌人。这才算是完成了一轮输出。接下来在控制时间里,凯南可以等第二发和第三发大招雷击砸在敌人脸上。再平a出发第二段的眩晕,接着用q和恢复过来的w眩晕第三波。
就眩晕能力来说。凯南是没有问题的,非常强。问题在于他的输出能力需要一定时间。凯南的大招雷击在前期触发频率非常慢,一秒钟只能打两个人,随机的。也就是说,如果凯南大中五个人,是没办法直接对这五个人造成伤害的,必须等雷击击中他们。
想要杀一个残血,比如等累积命中再给w造伤害。如果雷击没能第一个命中残血,凯南必须开e技能拼命去追,挂上自己的被动给w才能击杀残血。而且前期凯南想要靠w瞬间打出aoe是不可能的,如果他的圈圈里站着五个人,他必须等上二点五秒,或者用e技能踩过人家的脸,才可以用w打出aoe伤害来。
w改动之后,凯南不需要贴着敌人的脸,不需要去追任何人,对于那些站在他大招里的人,全部都可以通过w触发第一层被动,同时造成伤害。这样的性质几乎等于让凯南多了一个瞬间爆发的能力,算是在团战节奏上给予了一个相当巨大的增强。这个增强几乎可以说就是冲着那种带着传送的上单凯南设计的,传下来之后进入人群直接开w打伤,然后追谁谁晕,晕住就死。
瞬间造成伤害的能力在团战之中是非常重要的。如果吸血鬼的大招不是延迟伤害,而是丢出去就砸一大片的aoe,这个英雄也不会沦落到现在这么个地步。
轮子妈的大招对于凯南和死歌,都能起到非常巨大的强化效果。严格来讲凯南并不是一个优秀的先手英雄,毕竟他的眩晕不想安妮那么直接,不过在有轮子妈的情况下,这个状况稍微得到了改善。虽说还是不能像炼金一样用八百的急速突进敌人背回来一个开团,但凯南这种只要有了中亚就没什么人敢招惹的家伙,冲到敌人团队中能够造成的伤害是炼金比不了的。
龙洋的凯南其实玩得很糟糕。如果要让他来排名的话,整个英雄联盟一百二十多英雄,凯南大概是他最不拿手的那一个。
这个英雄在他看来,应该走一个纯坦克路线,一个输出装都不出,至少在比赛中应该这样,完全靠着连续不断的眩晕来游戏。不过他也承认,他自己玩的时候ap穿透装的凯南更有存在感,胜率也更高一些。
至于那种靠着w被动的ad凯南,龙洋没怎么试验过,这对他来说极其难得。
现在上中两个英雄都是圈圈流,龙洋一脸担心的盯着正在选英雄的打野,总觉得这个家伙会拿个稻草出来。结果人家倒是比较有礼貌,询问了一句,“这阵容挺有意思的,大家说我拿稻草行不行?”(未完待续。。)u
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