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电竞英雄

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436章 压缩发育时间第(3/3)页
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边的下路意图很明确,先用第一波小兵勾搭老鼠,将他的血拼残,然后三四波小兵到的时候就越兵线压他。

    其实老鼠一级的战斗力也还是ok的,不管是点出w还是点出e,对都是可以和手短的轮子妈相互消耗一下的。老鼠以前可是超级线霸,e技能伤害爆表。只要让老鼠线上a到一下,接着waae一套下来,对面就算是个坦克也得回塔下休息去,没有补兵的权利。

    现在的老鼠e技能被砍,飞机和轮子妈这样的前期强势英雄代替了他那个年代的vn、ez和女警,直接让他没了上前对拼的能力。

    因为轮子妈起手q到了二段伤害,老鼠这一场上来就已经抗压了。只要在塔下再被轮子妈q到,打野再照顾一下,这游戏基本就没法玩了。

    上路的情况对于卡萨来说似乎挺有利的。炼金在线上老老实实的发育着。补着刀。补得特别稳。卡萨那边也是一个状况。

    卡萨一开始倒是抱着跟对面炼金打的态度来玩的。结果q了两下之后发现人家特别的怂,正准备上去砍的时候,结果被对方过肩摔到兵堆里,伤的不行。

    他也是好久都没跟炼金对过线了,自己也压根不玩这东西,实在是有些不知道应该如何应付才好。

    玩冷门英雄的玩家,在一定程度上仗着自家英雄出场率低,所有人都不会打。不知道如何应对。这也是狗熊上单为什么总是能莫名其妙杀超神的原因。

    如果狗熊的q和w技能的cd可以再短一点,这个英雄也不会后期如此无力,应该也有着登陆职业比赛上单的可能性。当年的上单动物园,现在也是不见有几只动物出现,急需新鲜动物来补充。

    蛇女和黄金鸡的上单在台湾联赛之后,接着又出现在了欧洲职业队伍之中。有理由相信,这鸡和蛇是被拿来充实动物园的。

    上单路注重的几项条件当中包含着发育能力,就是确保自己不死,还能有一定补刀和经验进账的能力。

    蛇女在buff过一次被动之后,现在已经成为了一个新兴的热门英雄。蛇女这个英雄走中单支援能力稍微有点成问题。加上其被动带来的慢热属性,整个英雄确实比较在上单出现。

    目前的别赛节奏。中单的支援能力相对于以前的版本,要求上被降低了一些,这要多亏了中单造gank机率的上升。

    从这个角度来讲,似乎蛇女走上也还可以,使用传送也比较能够提供效果,传下来一个大,可攻可守伤害也不错。不过这样的东西面对节奏稍快的比赛将会很吃力。

    上路蛇女不太需要针对她抓抓抓,只要提高节奏,缩减这个英雄的发育时间就可以了。出其不意的一波四人上路拆塔,蛇女会在很长一段时间内处于一个茫然状态,无家可归没兵可刷。

    至于沙皇上路,要比蛇女稍微正经一些,但也就是那么回事儿。沙皇能打上单,唯一的依仗就是那个超级安全的刷兵能力。似乎这年头的上单都在想着怎么能怂起来,而不是杀人。

    用沙皇这种大长手欺负上路近战,稍微显得有一些不太人道。蛇女也是一样。不过这两个英雄在敌方打野位置不明的时候很难压人,压过河就容易被强打。不过考虑到二人2v2的能力还不错的情况下,也不会贸然有打野去gank,万一被反蹲到就gg了。

    相对于蛇女,沙皇其实并不怎么依赖节奏,这是一个只要队伍不整体崩盘,可以在任何时候跟着节奏来的英雄,这要多亏了他那个安全的输出距离。

    炼金和卡萨相互之间似乎并没有克制与被克制的关系,至少没有人会觉得他们两个打起来哪一方会获得大优势。也正如大家预料的一样,有着冷门英雄加成的炼金,跟卡萨丁在上路相安无事,水晶瓶都没怎么磕。

    下路老鼠对上轮子妈,情况也同大家想得差不多,老鼠被压在塔下。不过以十里坡剑神的本事,收个塔刀还是挺简单的,倒是也没发生什么意外。唯一让人没想到的,是黄金战的打野同学,三级回家之后上线,直接将小龙给solo了……

    龙洋看这家伙三级回家,出了门之后直直往龙区走就知道,肯定是准备玩这个。这种路人局中的套路,而且还很稀有的那种,几乎就没流行开,比赛中就没出现过,严格来讲比赛中一共也没出场几次拳女。

    永生那边也是没有提防,结果打着打着发现对手身上冒了个光,然后就什么都明白了。从现场观众和解说那目瞪口呆的反应判断得出,这玩法还真的是没啥人知道……(未完待续。。)u

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