想到竟然来得这么快。螳螂一直在紫色下半区的自家野区晃悠,不过事发当时他正在打f4,法爷直接e过墙溜达到塔下,然后莫甘娜挂了,一秒钟都没撑到,直接死。
可怜的莫甘娜把魔免盾给了adc,然后被法爷大了一脸又被小法e了一脸,最后人头归了鹿知秋。
永生那边都以为hero会拿龙,但他们没有,而是选择推塔。
他们觉得hero的游戏节奏很有意思,下路麻将中野不来,只让上路传,传的位置还这么的诡异。
打出优势之后这帮人还不拿小龙,而是拿掉塔的经济。
一般情况下,上路传送的这一波足够纳尔把上塔给拆掉的了,就算hero拿了下塔经济也不过是持平。现在蜘蛛在上路怂塔收兵,算是这对hero来说非常赚。
永生战队这边一直以来都认为小龙是兵家必正之物,龙buff先到先得,得到就有优势,很是不理解hero的做法。
他们不需要那百分之六的伤害加成吗?
关于永生的这个问题,塑料花给予明确回答,不需要。
那百分之六对于前期来说也就是十点不到的ap和ad,到了后期才算有用,太早拿掉等于让节奏。而且他们hero目前是优势方,双眼石,龙放在那里非常安全,又丢不了。
拿了下塔之后,段秀秀这边放弃了一直压着小鱼人打的态势,开始转为怂塔,w也不用了,用她那个ad符文的攻击力来慢悠悠的补兵。
塑料花在比赛大屏幕上眼看着永生那边刚刚出山的螳螂和倒霉的下路组合往中路绕了过去,从上半野区走的。
他们很清楚下路野区有多少视野,走上路很明显是准备gank中。
螳螂和小鱼的一套爆发,杀死段秀秀这个妖姬还是没问题的,只要他们碰得到。段秀秀对于这种动作过于明显的gank是免疫的,加上闪现三段位移在手,确保谁都碰不到她。她见多了想要利用各种办法谋杀她妖姬的人,对付螳螂和鱼人的组合也算是拥有很高的经验值,了解他们的爆发时期是多少。
螳螂这东西发力倒是不需要等到六级,但至少一两把白剑还是要买的,要不然根本没多少伤害。算着螳螂的出装时间,段秀秀已经在塔下确保了敌人的gank只是浪费时间。(未完待续。。)u
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