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费伦的游侠猫

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    用jīng金铸造的武器拥有忽视硬度的天然能力,在进行击破武器和攻击物品时,可以忽略小于20的硬度。

    jīng金武器和弹药在攻击检定上有+1增强加值

    3.野兽感知

    说明无比敏锐的感知力,无法被偷袭,借机攻击,先攻+3.

    4.埃德曼骨骼

    说明对疲惫,晕眩,力竭,毒素,疾病免疫,对睡眠,麻痹,能量吸取抗力翻倍。

    5.埃德曼亲和

    说明埃德曼合金变异影响肌肉皮毛,获得敏捷加值2,防具鉴定+8,伤害减免3.

    6.猫科动物

    说明天生敏捷+2,魅力+1,感知+2,隐匿加值+4,高空掉落不受伤害。

    种族威能

    1.灵魂治愈遭遇治疗

    说明立刻治愈自己,恢复等同于自身体质的生命,并在随后3回合内每回合恢复等同于体质调整值的生命,可作用于队友

    2.灵魂祝福遭遇辅助

    说明你用灵魂祝福自己与队友,所有鉴定+1.

    属xìng基本加值后属xìng调整值4级时8级时11级14级18级21级24级

    力量1616317181920212223

    体质1313114141515151616

    敏捷1416316171819202122

    智力1010010101111111212

    感知1315215151616161717

    魅力1011011111212121313

    角sè升级表职业游侠专长起始技能职业技能随意攻击技能遭遇攻击技能每rì攻击技能每rì辅助技能

    经验值等级生命(每级别+5)

    0级技能自然(感知)

    1级12+体质(30)

    专长致命猎手,使你的猎手标的伤害提升为D8

    额外专长:健壮

    技能:杂技(敏捷),运动(力量),潜行(敏捷),地城(感知)

    职业专长:

    战斗流派,猎手标的(每回合一次,指定你可以看见并1格内的敌人为目标,每轮一次攻击附加1D6,11级2D6,21级3D6)伤害。

    随意威能:

    撕咬力量+2VSAC,1W+力量调整值,11级提升到2W,21级提升到3W

    爪击力量VSAC,攻击2次,伤害1W,11级提升到2W,21级提升到3W

    遭遇威能:

    规避攻击在攻击前或攻击后可以移动1+感知调整值的格数,力量VSAC,伤害2W突袭力量VSAC(副手武器)1W平移1格后第2次攻击,力量VSAC(主手武器)2W+力量调整值,目标无力到你下回合结束

    狼獾猛击近距爆发1爆发范围内所有敌人,力量VSAC,1W+力量调整值

    2级

    专长:双武器战斗

    辅助威能:

    挫志咆哮即时反应范围5使所有听到咆哮的敌人攻击检定-2

    3级

    遭遇威能:

    雷牙突目标:1-2个生物力量VSAC每次攻击1W+力量调整值,每次命中将目标推离1格,2次命中同意目标,推离1+感知调整值

    4级

    专长:武器专攻(轻刃)

    5级

    每rì威能:

    狂乱突击目标:1-2个生物力量VSAC每次攻击1W+力量调整值,每次命中目标将晕眩1回合,2次命中同意目标,目标晕眩并减速1回合。攻击前货攻击后你可以移动相当于你速度的格数而不会引发借机攻击。

    6级

    专长:擅长武器(轻刃)

    辅助威能:

    无畏咆哮即时反应使听到的队友更容易重击,重击投骰改为19-20.

    7级

    遭遇威能:

    旋风扫近距爆发1,范围内所有敌人,力量VSAC,1W+力量调整值,将目标推离感知调整值并击倒。

    8级

    专长:

    钢铁意志,意志防御+2,11为3,21为4

    10级专长:

    武器专攻(轻刃)

    辅助威能:

    狂怒咆哮即时反应范围5使听到的队友每3回合可以多攻击一次。

    11级

    专长:

    毁灭重击

    获得典范之道

    典范之道

    11级天赋

    凶暴动物(狡诈)

    残忍回复)当你命中一个目标并造成额外标的伤害时,你获得等同于额外伤害的临时生命值,可以叠加

    神话动物(狂野)

    (选定猎物)你可以临时选定一种生物作为猎物,所有攻击加值+2,同时额外造成等级/2的伤害。

    改造动物(坚韧)

    (生物改造)作为被改造的动物,获得先天优势,所有AC+2,护甲伤害减免3,16级为4,21级为5

    凶暴动物(狡诈)

    16级天赋(背水一战)当生命值下降为50%以下时,所有攻击威力附加1W,21级为2W

    神话动物(狂野)

    (爆发)进入杀戮状态,所有攻击加值+2,对同一目标,每命中一次,攻击伤害+2W

    改造动物(坚韧)

    (忍耐)进入战斗时,增加等同与等级/2D6的临时生命值。并免疫重击

    改造动物(坚韧)

    遭遇威能

    凶暴动物(狡诈)

    (等级11)

    压制,当你的攻击被闪避时使用,此次攻击必定命中,造成2W伤害

    神话动物(狂野)

    命令,一次攻击将对手固定在原地,并造成3W的伤害

    改造动物(坚韧)

    援护,让一次针对你的队友

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