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龙之箭

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第三章---龙战~新的传奇!第(1/2)页
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    ()既然决定要重新开始新的游戏生涯,那就得做好准备了。时隔五年,岁月的打磨早已让云修不复当年的争强好胜,但骨子里那份骄傲依旧不容许“落后”两个字出现在自己的身上,虽然不再想争什么第一,但至少也得维持应该有的水准。这个世界永远不缺天才,天赋就像梯子,梯子的高度决定你能站多高,可惜这不是电梯,你想站多高,需要你自己一步一步往上爬!

    还有15天,龙战正式开服,这是个全球同步运营的游戏,每一个国家的玩家都会参与其中,竞争有多激烈,不用多说了。而且,这次的游戏,除了一些基本的介绍,其他全凭玩家自己摸索,这对于5年不碰游戏的云修来说是个不小的考验。想在短短15天内回复巅峰状态,是很难了,但恢复个90%,应该还是不成问题的。所以,这15天内,云修一改悠闲的生活,开始了每天12个小时的训练:除了10个小时的游戏反应,cāo作训练,还有2小时的体能训练,不要小看这体能训练,这对于顶级职业玩家来说可是必备的素质。

    15天很快就过去了,2075年9月18rì中午12点整,龙战,正式开服!!!

    早已准备就绪的云修,很快的接入游戏,拟真眼镜里看到的是一个鸟语花香的山谷,宁静,恬淡。眨眼间,一金一黑2道光芒从山谷中冲天而起,绚丽的剑影,在天空中交织出一道道美丽的画面。光芒的速度逐渐慢了下来,2道身影以人眼可见的速度在交锋,每一次的碰撞,都伴随着山谷中无数的树木被摧毁,每一道剑影,都在大地上留下一道无法磨灭的印记。交锋的速度又再次快了起来,慢慢的又看不清了,突然两声震天的巨响充斥在耳边,交锋的身影不见了。山谷似乎慢慢地归于平静,然而数秒之后,两声龙吟打破了沉寂!一金一黑两条巨龙站立在山谷中两座最高的山峰上,怒目相视!又是龙吟!两道龙息从巨龙口中喷出,在山谷的zhōngyāng碰撞了,耀眼的光芒遮住了整片天地,也遮蔽住了整个视线!许久,光华散尽,整个虚拟界面只剩下两个金光闪耀的大字“龙战”!

    龙战的开场动画,有点震撼人心的感觉,但云修没有多余的回味,快速的输入账号,进入游戏。首先要做的自然就是创建角sè了,没有传说中的扫描身体属xìng,也没有什么接引小jīng灵,只有画面上的四个职业:战士、弓手、魔法师、牧师。

    根本不需要多余的思考,云修没有一丝犹豫地选择了弓手,命名,‘修’!一次成功,看来进游戏的人还不多。下面就是形象调整了,云修把系统自动生成的真人相貌改的完全变了样,一般的职业高手都会保持自己的原本形象,但云修却从来没有这样做过。不过他倒没有像楚月那样,把角sè改的很丑,依旧是风度翩翩的样子,一切完毕,便迅速的进入了游戏。

    云修降生的这片新手村叫普雷利村,从系统地图上看,村子挺大,应该算是个大城镇了。这样的村子,一共有12个,否则,一个战区的玩家全在一个村子里,这村子里也别想走路了。系统很是大方,居然给了整整一套新手装备,额,不对,云修发现还少一顶帽子,不过倒是无伤大雅了。

    打开人物属xìng面板,属xìng出现在眼前:

    人物:修

    职业:弓箭手

    等级:1

    生命:100

    魔法:100

    力量:12

    敏捷:18

    智力:10

    体质:10

    物理攻击:19-24

    魔法攻击:16-19

    物理防御:100

    魔法防御:100

    致命一击:50

    战龙的人物属xìng和之前的网游比有一些特殊,每个职业都有物理攻击和魔法攻击,所以基本每个职业都可以选择两种成长方式,当然,法师可能是例外。而攻击力的加权方式则根据职业的差异会有所不同:

    战士和牧师,每增加2点力量或者3点敏捷都会增加1点物理攻击,而弓箭手和法师,则是每4点力量或者3点敏捷增加一点物理攻击;魔法攻击部分,就比较统一了,每2点智力就增加1点魔法攻击。。

    当然,这3大属xìng的作用远不止如此,比如每一点智力可以增加10点魔法和1点魔法防御,每一点力量则增加1点物理防御,每一点敏捷,则会增加1点致命。不过,防御,致命的数值都是相对值,例如防御100,只意味着同等级的怪物攻击你时,会削减10%的伤害;致命50,攻击同级无致命抵抗的怪物,有5%的暴击概率。

    最后就是体质了,这个属xìng最简单,1点体质=10点生命。

    不过话说回来,这4个人物属xìng对人物面部的贡献其实只是一小部分,攻击力,防御力,生命等等属xìng的直接加成还是得需要从装备的直接附加值上获取。如果没有一身新手装备,单凭四大属xìng,这人物面板就只能用惨不容睹来形容了。

    研究了会人物属xìng,再抬起头来时,云修已然看到有不少玩家走出村口,去外面寻找怪物了。现在就出去打怪,无疑是菜鸟的选择,估计不消一会儿,他们就得乖乖的回来了。龙战里的人物,除了固有生命和魔法,还有一个耐力值,每个人有120点耐力值,每小时消耗10点,用完了,就得下线休息,每小时恢复10点,也就是说,平均每天只有12个小时的游戏时间。这是为了防止玩家24小时不间断在线的措施,毕竟不是每个人都能整天玩游戏的,不加以限制,显然会不大公平。所以聪明的玩家,都会选择合理的利用每一点耐力值,带着任务打怪自然是最好的选择了。看着周围很多玩家再找村子里每一个NPC聊天,云修有种压力山大的感觉,现在的聪明玩家越来越多了啊!

    新手村的村长,是每个新手村的灵魂,所有重要的任务,都是从他那开始的,这是网游基本不变的铁律,龙战也应当不会例外,从地图上找到村长家的位置,云修便不紧不慢的找村长去了。

    此时的村长家门口还有不少玩家,云修没有去凑热闹,他之前已经听到其他玩家的交流了,村长老头会让每一个玩家去找卫兵队长去接任务,没什么新鲜的。云修观察了下周围,隐约听到村长房子的背后有哭声传来,顺

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