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沙漠死神-内瑟斯第(3/4)页
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取舍。我把下面其他6种都试过了,每一种都有它们自己的长处,你可以选择最适合你的哪种。

    备选jīng华:

    5秒回复生命值(前几级恢复能力很好)

    移动速度(有益于后期,但是线上能力不是那么强)

    护甲穿透(有益于后期,但是线上能力不是那么强)

    固定生命值(提高线上生存能力,和5回生命类似,但没有5回效果好)

    固定护甲(可以带1-2个用来对抗AD英雄)

    固定魔抗(对抗AP英雄)

    天赋

    和我的符文类似,我认为内瑟斯的天赋应该偏向于坦克能力和线上持续作战能力。防御系的天赋树就非常不错。

    我原先投在通用天赋里的点数现在转移到了防御天赋里面,主要是为了移动速度和冷却缩减。有几种天赋点法对内瑟斯来说都很好,我认为最适用的天赋是1-21-8。但是,只要投入21点到防御天赋里基本就可以了,剩下的9点可以看喜好选择。

    天赋点分配详解:

    这套天赋的点法许多是很容易理解的(像护甲和魔抗),但我仍然会解释一下。

    3点硬化皮肤和3点抵抗,增加游戏前期的耐久力,也是最适用的天赋。

    我选择了2点硬化皮肤而没有点出活力,因为我觉得这个天赋更适合内瑟斯。很多时候敌人会把兵线推到你的塔下,有时候你需要抗兵,把兵线拦截在防御塔的shè程之外,这样控线的同时还更利于你的补刀。这种情况下减少所有小兵的伤害更有利于保证血量的健康,减少伤害比5秒回3Hp更出sè。抗住兵线,利用生命偷取回复生命会比活力带给你更多的生命回复。

    点2点不屈也是一个道理,不过不屈可以减少所有伤害,不仅仅是来自小兵的伤害。

    由于点满这两个天赋和你的护甲值小兵根本奈何不了你。

    耐久和老兵伤痕:不用解释了

    先锋:由于没有突进技能,只有一个单体减技能,移动速度对内瑟斯来说非常重要。

    我没有点出佣兵和荣誉护卫,这两个是比较不划算的天赋,从数值上看,他们提供的帮助太少了,尤其是游戏前期。

    我点了2点启迪,因为只需2点就能提供5.4%的冷却缩减,装备上还有35%的冷却缩减,正好凑成40%,这样就不会浪费点数。

    主宰:不解释

    通用系我点出了召唤师的感悟,悉心照料和轻灵。点悉心照料不点jīng神扩张的原因是内瑟斯并不需要太高的法力上限。

    点出轻灵,如果你还不了解移动速度对内瑟斯来说多么重要的话,请从头再看看。

    召唤师技能

    传送——传送对内瑟斯来说是一个非常强的召唤师技能。走下路的英雄可能携带像虚弱或者治疗等其他召唤师技能比较好,但是对于上单的内瑟斯来说,传送是他最迫切需要的召唤师技能。传送的第一个好处是可以让你回城购买装备补给后快速回到线上,平安的度过对线期;

    因为太多的英雄可以在线上给狗头巨大的压力,如果正确的时候传送这个技能,可能会让你比对手多吃点经验,多一点发育的时间。传送还可以让你在线上安心发育你的Q技能,一旦需要团战就可以迅速支援过去。尽可能的呆在上路,然后用传送参与小龙处的团战在最近的游戏中十分常见。

    游戏后期你可以带下路兵线,当敌人过来抓你时利用传到男爵位置配合打男爵或者团战,这也是非常聪明的选择。

    最重要的是,如果内瑟斯的Q技能发育良好,那么他也是个强力的偷塔英雄。

    如果团战中你总是被风筝致死(这种情况也不是没有),当敌人都在地图一侧的时候,试试看传送到另一侧偷点什么。

    鬼步——我个人认为鬼步比闪现更适合内瑟斯,长时间的加速和追杀能力比短暂的闪现更好。

    不过,这更取决于个人喜好,如果你坚持要带闪现的话,那么就用闪现吧。

    可选的其他召唤师技能:

    闪现:闪现现在仍是个非常好的技能,以后也将是非常好的技能,除非他们把闪现和谐到无法穿墙或者干脆移除这个召唤师技能(这是在吐槽对闪现的削弱么?==||)。

    虚弱:如果你的队伍没有人带虚弱的话,那么你带一个也是不错的,团战丢给对面输出最高的dps或者法师。一个队伍带一个虚弱还是不错的,如果你不喜欢传送这个技能,那么你可以选择虚弱。

    治疗:治疗被Buff了以后就变成了比较受欢迎的召唤师技能了。勾引对手,然后反杀的好技能,打团战也不错。很多人利用治疗来塔下反杀。治疗对内瑟斯来说还有个突出的优势,即配合大招使用可以瞬间获得大量的血量增长。但,我还是觉得传送的好处更大。

    惩戒:我不推荐内瑟斯打野,如果你非要打的话,请带惩戒。

    三相之力:三相之力有太多需要的属xìng了,对许多半肉来说都非常好。即使只读一读装备说明就能被它的威力所陶醉。攻击力,法力值,血量,移动速度,以及Q所附加的恐怖威力。嗯,来一个!

    舒瑞亚的狂想曲:我觉得这件装备被低估了。我开始重视这件装备因为它的所有属xìng都非常棒:回血回蓝,主动使用的加速效果以及我非常渴望的冷却缩减。

    冰霜之心:我在使用内瑟斯是对冰霜之心情有独钟,他的被动光环效果太好了,还能给你20%的冷却缩减。越多的冷却缩减就意味着越平凡的Q和W,40%CDR的情况下你可以每6,6秒就放出一个W。

    自然之力:我认为自然之力是内瑟斯最好的魔抗装备,因为女妖面纱被和谐了,而自然之力超高的魔抗,高额的回复属xìng和不错的移动速度都非常重要。

    其他可选的装备:

    女妖面纱:当面对暴力AP队伍的时候女妖面纱会是第二件非常好的魔抗装备。

    rì炎斗篷:血量,护甲和40点的伤害光环。虽然它也是对抗AD常用的一件装备,但是后期的效果不如冰心那么给力。

    荆棘之甲:面对高AD输出的队伍反伤甲是个不错的选择。这件装备完爆那些高攻速的傻蛋例如易大师

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