直接切出游戏看叶智珂发来的资料。这一轮的试验虽然失败了,但陆小凤也从中获取了一些经验:
阿珂,帮我找一下锡银合金有关的配方,我认为作为承载物金矿以及秘银矿并不合适。
哦,你有什么发现?我们不是认为锡银矿并不合适吗?
我刚才想到一个问题:我们刚才接触到的一些珠宝配方,主料不是金矿反而是铜矿,我现在认为从那些铜制饰品的属性来推断金矿特性是不对的。我们之前判断金矿的的属性偏向防御也应该不成立。
你有什么依据吗?
有,我的烹饪经验。
我认真的。陆小凤说道:比如我研究出的‘迷迭香烤肉片’,主料是厚红肉,辅料是迷迭香,调料百里香叶和大蒜头,食物效果是加50力量和40体力,其中威力是吼红肉提供的属性,我再看了其他以厚红肉为主料的食物。全部都有力量属性,无一例外。而我又发现,当厚红肉做辅料时食物的基本属性却不加力量了,而是加的症状持续时间,比如芝士汉堡,它的原料中包含厚红肉,不过主料却是黄面包。这个食物加的是3%的灼烧持续时间,同样的情况出现在另几样汉堡身上。
陆小凤总结道:所以我认为制造配方的主料和辅料是很讲究的,我们不能拿当金矿是辅料的时候来推断它当主料时的特性,或者说也由此可推断金矿当主料时候。可能并不具备防御向的属性。
你说的有道理。叶智柯认真地听他描述,顺着他的思路说下去:根据你的理论,金矿首先排除了,而秘银矿的情况与金矿类似,反而是锡银合金一开始被我们排除,现在看来它可能才是最有‘可能’的材料,那么我们接下里是反其道而行之了?
没错。
那我也提一个发现,将反其道而行之进行彻底。叶智珂说道:我们一直把这些金属作为主料,是不是进入了思维误区?
或者说,虽然那些符文看着像金属硬币,但不代表他们的主料就是金属,反而那些硬皮、桦木板材或者丝绸才是主料呢?
……陆小凤听了脑子嗡的一下,下意识问道:为什么?
你别忘了,我们的思路是制造中甲符文,中甲制造虽然也用到金属,但主料却不是金属,而是那些板材和皮。
……适配性,对!陆小凤一拍大腿:‘阿珂你说的极可能是对的,我跟那些人提了等级和职业两个适配性,却忽略了这第三个,当时还是没有考虑周全,太想当然了!
他兴奋地站起来回走了几步:这么说之前对硬皮、桦木板材、丝绸推测得出的结论正好负负得正,它们中能当主料的材料,丝绸首先排除,我们要在硬皮和桦木板材选一个最合适的。
板材不行。叶智柯说道:我认为板材做主料时很可能提供的是攻击向属性,因为法杖和长短弓都是用木材做主体的,它们的基本属性应该由木材提供。
有理。陆小凤赞了几句,又说道:不过为了以防万一,其他材料我们也都买上全试一遍,不差这点钱!
他兴奋地敲了一下拳头,回到游戏操作人物往狮子拱门飞奔,他感觉找对了方向,当然等不到明天,他已经迫不及待了!欢迎您来起点投推荐票、月票,您的支持,就是我最大的动力。手机用户请到m.阅读。)
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