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天眼神算

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第二百五十二章 厉害的对手第(2/2)页
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利于21点的闲家,低数值的牌多将有利于庄家。

    考虑到21点隐含的规则,如果庄家手上有16点,庄家必须继续要牌。很多的高于10点数的牌将提高庄家超过21点的几率并导致庄家输的几率提高。一副低点数的牌将提高庄家拿到20或21点的几率,这将不利于参与的闲家并提高了庄家赢的几率,此外,一副低点数的牌也将降低你拿到21点的机会。

    计牌法分配给每张牌一个计算点规则,数值可能是加点或减点。当一副新洗的牌开始记为0点。当开始发牌,你就根据预定的点数规则加或减点数。这种计算点的方法就叫21点记牌法。

    简单的认为,10点以上的牌记为-1(减1),3到6的牌记为1(加1),剩余的牌为可以忽略为0。下面是两手21点牌的记牌法例子。

    很多10以上的牌都发了出来,所以计算的点数是负数,而当发的牌是在3到6之间,计算的点数就为正值。一个负数的计算点的结果表明这副牌的高点数牌被发得多,剩得低点数牌多。一个正数的计算点的结果表明这副牌的低点数牌被发得多,剩得高点数牌更多。

    计算的点数用来是否决定下注,加倍,交牌或保持不变,也可以决定要下注多少钱。当剩余的牌高点数的牌多的情况下,闲家可以下高注,这将提高庄家拿到超过21点(冒牌)的几率。

    另外一个重要的因素是,庄家可能发到一定的牌之后就开始洗牌,这可以叫发牌率。如果庄家在发了75的牌后开始洗牌,发牌率就是75。发牌率越高,你计算的点数值的精确度就会越高。应该避免低于70发牌率时,下比较高的赌注。

    此外,在很多情况,多幅牌可能被一起使用,这将调整你的期待的计算点数的最终值,基本上我们用计算的点数去除以几副牌的数。例如,如果你计算的点数时10,如果是两副牌,那么实际的计算点数就是102=5,如果是四副牌,就为104=2.5。

    渐进式下注法是基于计算的点数来逐渐调整下注,随着赢率的提高下大赌注。

    渐进是下注法可以综合其他的下注机制,例如,不赢牌就不提高赌注,输了一手排后就返回最小单位赌注等。

    所以用计牌法的赌徒,必须能非常快的计算牌点,即使在一个比较负责的环境里。最好挑一个玩家不太多的桌子,这样才不会被其他的玩家打乱了你的牌。另外可以有人和你交谈,直到你能在随时被人干扰的情况下能快速计牌。

    也正因为这样,赌场所以才禁止计牌法的玩家,如果赌场怀疑你在使用计牌法,他们可以直接驱赶,这也是一些大赌场的规矩,而在地下赌庄的话却不禁止,因为老千的手段比这个程度严重多了。
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