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dota传说

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第一百零一章 塔与兵线第(1/2)页
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    等到冰女过来,看到lion死了顿时慌了,想要走,却被影魔的X炮加上C炮直接打残,连回头放技能都不敢就跑了回去。

    此时王樱的谜团在干什么?

    李小璐十分佩服林羽刚才让他别放大招,如果刚才谜团放了大招,这个时候可能已经被TP下来的lion打断了,而正是因为谜团有大招,团战的走向变得完全不一样了。

    在所有人的注意力都被影魔吸引住了的时候,谜团在野区遇到了正在往上路走的TK。

    TK见到谜团,二话不说直接是一个二连,但是因为谜团一直上单,等级和经济都比较好,TK的二连打到谜团身上看上去根本就没有多大的作用,而谜团这时候的技能CD好了。

    一个F,三连晕,后面紧跟着大谜团小谜团对着TK就是一通狂点,TK瞬间掉到了半血以下。

    在技能都处于CD的时候,TK的作用就相当于一个攻击力略微高了一点的小兵。

    但是谜团的输出书远远不够把TK打死的,TK还有大约五分之一的血。

    谜团还有一个技能没用,没错,就是大招。

    “谜团放大了!”场上惊呼声响起,谁也没有想到,谜团会在这个时候放大。

    黑洞出现,拉住了TK,这个时候天灾方已经没有英雄具有打断谜团大招的能力了,所有人都惊讶的发现,lion和冰女两个能够打断谜团大招的英雄竟然都已经一死一伤,而剩下的大娜迦以及赶来的死灵飞龙一时都没有打断谜团大招的办法。

    于是TK最终死在了谜团的黑洞之中。

    “王樱,我们撤!”林羽说道。

    死灵飞龙赶到之后,林羽觉得继续打下去已经占不到什么便宜了,杀掉了对方的TK和lion,目的已经达到,没必要继续在纠缠下去。

    Qwer的人没有选择继续追下去,一方面是不知道HS后面还有没有队友支援,另一方面是觉得没有冰女和lion的控制根本留不住人。

    “太漂亮了!”张朋说道,刚才这一波,如果换做影魔和谜团是自己和吴胖子两个人在开黑的话,就算在目标是大娜迦的时候不妨大招,在lion的TP亮起的时候,谜团肯定会忍不住开大招的,但是这样一来就绝对达不到现在林羽他们的效果。

    张朋和吴胖子两个人面面相觑,如果这一切都是林羽他们计划好的,那么……

    现在的林羽可能已经达到了一种他们两都难以企及的境界了。

    影魔喝了两口瓶子,在所有人以为影魔会回家补给的情况下,又回到上路用影压收了两波兵之后才离开了上路。

    正是刚才的那个幻象符,不仅帮助影魔阻挡了防御塔的伤害,并且幻象用来断兵,使天灾的二塔被磨掉了不少的血,并且在对方的英雄赶来支援的时候,由于有幻象的存在,相当于多了一个塔后眼,能够看到一切对方英雄的动作,从而做出相应的变动。

    现在的影魔身上的经济可以说是相当的不错了,12分钟不仅有魔瓶,假腿,大魔棒,还有力量斧,身上还有1200块。

    在下路的话,巫医,黑弓,还有双头龙,在林羽刚才和王樱两个人上路在和对方纠缠的时候早已经抓住机会,一举推掉了下路一塔,直奔二塔而去。等到qwer的死灵飞龙赶来的时候,下路的二塔已经被打掉了不少的血,HS下路的三个英雄安然撤退。

    到现在,HS这边一个塔没掉,而对面的qwer却已经三个外塔都已经被推掉了。

    很多人在打dota的时候都不太注意推塔,往往把对面杀的很惨,却没有顺势推塔的习惯。

    塔钱在前期对于每一个英雄都是很重要的。

    现在有了三个外塔的钱,对于很多人来说,就相当于更快的做出一些基本装,比如秘法鞋,比如多做一个护腕,或者是能买更多的眼,这些东西在前期都是相当重要的。

    看上去很便宜的一些小装备往往带来的不小的战果。

    同样,外塔的存在意义并不仅仅是这样。

    防御塔的存在,一方面是为了阻挡兵线,另一方面是为每个英雄支援提供一个可以TP的平台。

    首先是阻挡兵线的作用,所以不得不先说说兵线。

    什么是兵线?兵线就是小兵所在的位置。

    推进,我们需要兵线,gank,我们需要兵线,打钱,我们需要兵线。

    因此,我们有了带线和收线这两种行为。

    假设没有了兵线,dota会变成什么?

    变成一个互相五个英雄PK,在前期几次团战一打就注定了比赛的胜负,毫无可玩xìng的游戏。

    正是有了兵线,给dota带来了许许多多不同的可能xìng。

    我们不仅需要打团战,抓人,还必须花费一定的时间和jīng力在兵线上,不然兵线很有可能慢慢的把老家的血条磨完。

    这个时候就体现的防御塔的作用。

    我们都知道,在兵线向一边推的时候,比较强势的一边的小兵会一的越积越多,甚至小兵多了很容易破塔,推上高地。

    当兵线靠近防御塔的时候,防御塔开始攻击,兵线被A回去,这就可以令兵线在一定时间内暂时安全,不会推上高地,从而我们就有了更多的时候投入到gank游走,团战之中。

    并且兵线的位置也决定了能够行动的范围大小。

    有兵线就有视野,有视野就敢打钱,敢游走。

    试想在三路兵线都已经推到了自己这边的高地边上,己方的英雄活动范围就会变的很小,对方英雄活动范围就会变的很大,甚至偷偷去打roan也未尝不可。

    走出来就会被兵线的视野看到,所以兵线无疑限制了英雄的活动范围。带线的一大作用就是为了能够给其他几路的英雄拉扯出farm,推进,或者是gank的空间。

    而防御塔,就是保证兵线位置,保证英雄活动空间的重要保障。

    下面就要说塔的另一个作用,那就是TP。

    为什么dota设计的时候,要分为优势路和劣势路,为什么优势路两个塔之间的距离要比劣势路远的多?

    优势路的一塔比较靠外,因此,兵线也就能更加容易靠近

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