前者的存在,就像是一锅香喷喷的白粥里面的老鼠屎一样的让人恶心难受。偏偏又是个非常非常麻烦的存在,若是耍起无赖来,想来任谁都会头疼不已吧。
杀不得,劝告又不行,因为战斗外的感官系统可以让玩家zìyóu关闭的原因,所谓的‘惩罚’也就变得无从谈起,至于关小黑屋之类,‘SAO’虽然号称是最‘zìyóu的RPG游戏’但也只是相对而言,很显然没有这种功能。
偏偏放任不管的话,将会非常有可能在游戏中滋生出强盗劫匪这一职业,而若是直接免费给予生活资金的话,不患贫而患不均的后果,足以让好不容易团结起来的玩家群体四分五裂,士气大衰等等严重的后果................
话题有点扯远了,前者解决的办法必然是存在的,不然陈凯也就不会说,玩家的群体只有两个部分存在了。但此时却也就不一一细表。
..................
因为以上两个条件的结合,以及陈凯在一开始就一力整合了所有玩家,因此位于攻略游戏公会一方的所有玩家,其实都是一一记录在案,并和金属碑上所在的位置,加上了编号。
那时,金属碑上的一万名玩家名字,除了刚开始的时候,茅场晶彦所述说的,因为家人的不相信jǐng告而强制xìng的想要解除游戏设备,也就是【NERvGear】,导致死亡的两百一十三名玩家外。
剩下的总共九千七百八十七名玩家中,最终留在了广场上,并参加了公会的人员为九千二百八十人,也因此所谓的已知封测玩家的数量为五百零三人。
很显然相对于曾经参加了游戏公测的一千名封测玩家的数据来说,所谓的封测玩家太过于‘少’了一点,就算是没有一千名全部在游戏的第一批公测中进入游戏,但想来七八百应该是有的。
这也是为何陈凯说,有封测玩家隐藏于普通玩家之中的重要依据。只不过陈凯也无意于把他们揪出来罢了。
.............................
而就在这八天的游戏时间里,虽说有着陈凯的介入,但却不代表没有玩家死亡。自从游戏开始至今,此时已经再次多出了十一名死亡的玩家。而这十一名玩家的死亡时间都是在游戏开始的第七天时间里。
但是这批死亡的玩家,却不是没有丝毫游戏经验的普通玩家,而是全部都是,有着经验在身的——独行玩家们。
这样的情况,不管是在任何人看来,大概都会觉得:这真的是异常的,有种说不出的讽刺意味在里面啊。
当然福祸相依,有好有坏,坏的自不用多说,而好的却是,偷鸡不成蚀把米的独行玩家们,名声不再那么臭了。
毕竟这样的情况,是任何一名普通玩家们都喜闻乐见的,虽然有些人嘴上不会承认就是了,并且,随着十一人的死亡,每个认为自己被‘抛弃’和‘背叛’了的玩家们,想来都会不由的生出一种——‘他们已经得到应有的惩罚了,已经可以原谅他们了的情绪来’。
虽然用十一条生命为铺垫,看似残忍了一点。
备用站:www.lrxs.org