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废土法则

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第四百二十五章 出人意料的节奏第(1/4)页
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    废土世界杯的构想,是游戏公司正在秘密执行的策略啊。

    



    竞技联盟这出人意料的一手,简直就是截胡吗!

    



    就算接下来,废土公司也大力推进废土世界杯的建设,竞技联盟已经先公布了,他们再怎么努力忙碌,也是为人家做嫁衣裳啊。

    



    不仅是先来后到的问题,在这上面,竞技联盟有着先天的优势。

    



    玩家们又不知就里,说不定还以为是竞技联盟说通了废土公司,搞的配合呢。

    



    有人疑惑:“怎么会的?怎么会的?各大废土联盟的谈判年年都有,年年都因为主导权的问题争的不可开交,怎么偏偏就今年通过了?”

    



    有人不解:“而且安排在竞技联盟的人,怎么一点消息都没传回来呢?”

    



    有人愤怒:“有内奸,一定是有内奸,把我们的计划泄露给竞技联盟了!查,一定要一查到底!”

    



    有人保持着冷静:“查出谁是内奸倒是次要的,关键是竞技联盟已经占了先手,就算查清楚消息究竟是怎么泄露的,又有什么用?”

    



    “现在关键是,怎么抵消掉竞技联盟的先手优势……”

    



    “既然竞技联盟是铁了心的单干,甚至跟咱们玩这手,我看咱们也不要跟他们客气了。”

    



    “我提议,舍弃废土世界杯的打算,把咱们的备选计划提上正题吧?”

    



    “备选计划?备选计划有好几个呢,你说哪个?”

    



    “废土世界杯若是打响,最大的噱头有两个,一是世界级顶尖高手的碰撞,二是为国争光。”

    



    “咱们的备选计划,有哪个能在这方面和联赛竞争的?”

    



    “你是说?开国战?”闻者悚然,“那也太快了吧?低级封禁之地的物资储备根本不够啊,按照目前的进度至少得……”

    



    “开国战,到底要怎么开,在哪里开,一切还不都在咱们的掌握中?”

    



    “物资储备不够,那就增加物资的出产率;还是不行,就降低储备上限,降低触发难度,实在不行,降低目标区域的整体难度等级,增加野外复活点数量,增加日常任务数量降低任务难度……”

    



    “不需要别人配合,还不是想怎么玩就怎么玩?”出主意的理事冷笑道。

    



    “不过,就算开了国战,未必不会成为各大职业战队另一个表演的舞台。到时候依旧是他们在台上唱戏,其他人在下边看……和现在不一定有区别。”还有人想的更深远一些。

    



    “所以咱们要增加顶级物品的掉率,冲击职业战队对高端物资的垄断,除此之外……还要扶植不属于职业战队的势力,让他们争夺玩家的关注。”

    



    “现在不都讲究草根逆袭吗?会有很多人乐于看到这样的场面的。”

    



    “啧啧啧,这么干的手笔可就大了……”

    



    “不这样还能怎么办?竞技联盟已经把咱们逼到墙角里了,难道咱们就眼睁睁的看着,他们把越过咱们把废土世界杯开起来,开的轰轰烈烈?”

    



    一番话,说的理事会的所有人义愤填膺,热血沸腾。

    



    提议者又眼睛一眯,狡猾的道:“而且,既然竞技联盟把搞废土世界杯的口号都喊出来了,服务器、账号跨国涉及的一些法律程序,肯定已经被他们悄悄的走通了……”

    



    “许他们截咱们的胡,就许咱们借他们的道!”

    



    “哗哗哗……”会议室里响起了经久不息的掌声,令整个游戏进程为之改变的决议,就这样出炉了。

    



    不过,真正当改变出现,肯定还要等上一段时间的。

    



    咱们先说现在。

    



    =========

    



    分别介绍完了两边的出场选手,这场史无前例的,别开生面的揭幕战就开始了。

    



    首先当然是双人赛。

    



    SSK战队虽然远道而来,顶替的是今生兄弟的位置,拥有主场优势,所以战斗模式由他们选。

    



    除了五人赛只有团队模式,地图早已经选好并确定之外,双人赛三人赛都是三种模式任选的——单挑、擂台、组队。

    



    单挑,就是双方分别派上队员,与对方的队员厮杀,胜一场得一分。

    



    擂台就是双方成员轮流上场厮杀,一个人倒下队友替上,直到一方出局,根据残存的人头算分数。

    



    这算是一种最保守的模式,最难出现大比分差距。

    



    至于组队,也就是野外作战了,参赛双方的两两、三三、五五组队,与对方队伍在各种野外地图上纠缠,考验的是配合。

    



    最后获胜的一方拿全部的分数,失败的一方一分不得。

    



    算是最惊险刺激的一种模式。

    



    五人战只有这一种模式,也就是说,哪怕前面几场你全赢了,只要五人战里输了,也是个5:5平分的局面。

    



    主场队伍挑选模式,客场队伍

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