经验值来提升的,像D级武功每升1级获得15点经验值,而玩家从1级升到2级则需要10经验值,而从2级升到3级则需要20点经验值,从3级升到4级则需要30点经验值,依次往上递增。
所以玩家出新手村所需要的5级,一共需要的经验值就是150,如果只修炼基础武功的话,则需要将5种基础武功练到最高等级。
高晨现在练习的《八仙迷踪拳》和《八仙剑》最高等级都是3级,而《八仙迷踪拳》每升1级会获得25点经验值,而《八仙剑》每升1级获得的经验值更多有50点,所以高晨想将自己人物等级提升到5级,相比其他玩家来说实在太轻松了。
不过武功技能的级别不同,每升1级的熟练度也是不同的,基本上和所得到的经验值成正比,D级基础武功每升1级的熟练度不过150,而C-级初级武功每升1级的熟练度则需要250,而熟练度的提升慢的一塌糊涂,一套架势耍下来,只能上涨1点熟练度,也就是说高晨现在要想将《八仙迷踪拳》升1级,至少要250次,而《武侠封神》里是有体力限制的,一旦体力值到达一个下限,便只能休息,而体力恢复除了吃药以及食物外,便只能靠每小时的自动恢复,而体力值的恢复速度还得看筋骨属xìng的高低。
总之,高晨知道这一系列算下来,那是相当的繁琐,他也懒得去算,提高武功熟练度只能三种途径,一是自行练习,二是打怪,三是与人切磋,当然切磋也可以看做是PK。
打怪时每使用1次技能获得2点熟练度,与玩家动手使用1次技能则获得3点熟练度,而打怪和与玩家动手会有一定几率的双倍熟练度提升,那就是最后击杀时所使用的技能会得到双倍熟练度。
这也是为什么,尽管这款游戏里不存在打野怪掉落装备金钱,可是仍然有无数的玩家十分热衷打野怪的原因,当然打怪虽然不掉落装备金钱,可是一些野怪的肉和皮毛都可以卖,倒是也能赚取一点医药费。
游戏里还有一些强盗土匪,也就是常说的人形怪,击杀这些人形怪,可以搜刮一下尸体,一定几率会得到一些钱财和物品,不过这要看运气了,可不是每一个强盗土匪都会带钱出门的。
最后就是NPC了,击杀一些特定NPC还是会很大几率得到装备金钱甚至是秘籍的。
高晨又扫了一眼两项技能后面的熟练度进度条,都是停留在51.1上面,那个50熟练度就是有师父直接传授的好处,初始熟练度就是50点,而后面1则是刚才自己练了一遍所涨的熟练度,多出来的0.1就是悟xìng提升10点的好处了,虽然现在看起来不起眼,可是架不住累积啊,10次就比别人多1点,100次可就比别人多了10点啊。
为了能够更快的提升熟练度,高晨果断的决定加入到野外打怪的大军当中去。
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