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[网王]炮灰任务

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第三十五章 坑爹势力战第(2/2)页
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伪白石君把安影和悲催少年叫到这个家园里来,是想告诉他们,游戏公司的下一步计划。

    游戏公司下一步计划,都是围绕着“炮灰任务”展开的,可能是前阵子从安影身上搜集到了足够的数据,所以技术部针对“炮灰任务”进行了一系列的完善和升级,最近已经初具规模,只待最后的修正和完善便能正式投入到公测的准备工作中去。

    然而,让安影意外的是,听伪白石君的意思,“炮灰任务”正式开放公测后,不再是以惩罚玩家的目的,相反,竟是以一种类似于势力战的形式出现——当然,这种势力战,仅限于两个势力之间。

    传统网游里的势力战,在安影看来,无非是两个阵营的玩家打打杀杀,以占领对方的某个领地为判定胜负的关键,赢了自然会得到系统给出的丰富奖励,晋升势力排名,光听名字,都会让人觉得热血沸腾——当然,安影所熟悉的势力战,是建立在传统杀怪网游的基础上的。

    《梦想世界》这款网游并不是杀怪网游,而是以网球比赛为基础的,所以,它的势力战就是以动漫中的全国大赛这样的形式出现,不同的是,挑战方可以根据本身人数的多少自行安排比赛形式和比赛场次,被挑战方可以选择接受或拒绝。

    不过,练级的时候打比赛,下副本的时候打比赛,主线剧情里打比赛,势力战的时候还是打比赛,就算这是以网球王子为背景的游戏,也不能真的就只有网球比赛可以玩了吧?于是,为了推陈出新,留住玩家的热情,技术部的那些坑货们突奇想地就把有些鸡肋的“炮灰任务”同势力战联系到一起。

    要举行势力战的两大势力,可以去指定的np那边申请“炮灰任务”,每边派出相等的人数,各自选出一位代表接受任务,接受任务后,参加势力战的两方人马会同时进入伪np状态,帮助各自势力中选出的代表追到指定的np王子为胜。

    之前,游戏公司为了吸引玩家进入游戏,达到人人有把握,个个有机会的目的,规定可追求的np王子只有单一的一人,这种设定,一开始,固然可以引起玩家的热情,可时间长了,很多问题也随机暴露出来,于是,在经过一番讨论后,游戏公司决定进行系统改进,除了接受“炮灰任务”的两个势力所要追求的np王子为唯一的外,其他日常任务,还是和以往的传统网游一样,每个玩家对应一个np,甚至,为了增加游戏的可玩度,系统还将推出“随机情敌”系统,随机配对两到三个玩家成为“情敌”,追求同一个np王子,至于具体是什么情况,还要看正式开放公测后的反响进行后续改善。

    由于安影是第一个体验过“炮灰任务”的玩家,遂试玩改良版“炮灰任务”的玩家名额,伪白石君自然就毫不犹豫地给了她,只是,“炮灰任务”已由个人惩罚升级到“势力战”,这也就意味着,需要有能组成两个势力的玩家人数来试玩。

    一方势力,已经由公司高层内部敲定,剩余的一方,就需要伪白石君这个机动人员来寻觅合适人选了,而在伪白石君看来,这个人选,非安影莫属,可惜,安影玩到现在并没有加入过任何的势力,目前只有一个人,至于悲催少年……除了和游戏公司的几个工作人员有点关系外,最重要的是,他借用e姑娘账号的时候,有被安影撮合过,无意中有触过炮灰任务中的几个主线剧情,加上他和安影又是认识的,自然而然,也就被伪白石君看做安影势力中的一员了。
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