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重生之野蛮盗贼

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第三十八章 猎豹第(2/2)页
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复剂的,但这并不影响月见草的价值。    在生活玩家制作东西的时候,无意间发现一个窍门,那就是制作高级东西的时候,即使失败也会有很多的熟练度,比如说制作中级的恢复剂,即使失败了也会有差不多和制作初级恢复剂成功之时的熟练度,这个发现让无数生活玩家疯狂起来。失败了也有这么多的熟练度,成功了熟练度更高,如此冲级技能等级的好方法,自然让许多生活玩家争相效仿。    如此多的生活玩家效仿之后问题来,凭现在玩家的实力,得到中级药方的几率很低,除了开宝箱和杀死BOSS之外,只有三十级以上的怪物身上才会爆中级的药方,其次就是原料,中级药方中的主要原料都在30以以上的怪区中。想要采集到危险可想而知,以至于出现玩家现在还不能制造中级的药物,中级的药方却贵的离谱,中级草药也自然水涨船高,当然这种冲级生活技能,是给那些有钱,或者后面有工会支持的生活玩家用的,不然这种烧钱的做法,没有几个普通玩家能够承担得起。十几株的月见草,差不多能卖两个金币了。    把月见草踩了之后姜风突然眼前一亮,然后开始在灌木丛和草丛中寻找起草药,最后和抓了一条毒蛇,蛇和老鼠一样,属于没有特定区域划分的怪物,可以随意的进入其他怪物的区域而不被进攻,当然那些庞大的蟒蛇,或者50级的大BOSS蛟蛇这样的存在除外。拿出匕首把毒蛇的毒泉取了出来,姜风从背包中拿出一个刚才爆到的铜级头盔,把毒泉扔了进去,然后把自己采集到的药草一样样的放进头盔中,用匕首削了一截木棍,在头盔中捣弄起来,把所有的药草都捣碎,直到药汁和毒泉充分融合之后。姜风才满意的停了下来,把匕首伸了进去,然后用捣碎的药草覆盖在匕首的刀身上。    叮咚!制作毒药成功请命名。叮咚!匕首淬毒成功。    “蛇青蓝。“姜风给只配置的毒药起了个名字,听到系统提示自己,药剂命名成功,获得悟性+5的奖励。姜风把匕首从头盔中拿了出来,看到毒牙匕首上闪烁着绿莹莹的光芒,姜风露出了一丝森然的笑意。毒牙匕首变成了淬毒的毒牙匕首,属性后面多了一样每次攻击造成30点的持续掉血伤害,中毒状态下的怪物实力消弱10%,持续10秒。也就说姜风这一刀下去不算伤害光毒性就能造成300点伤害,姜风现在的割裂是4级,出血效果从10点/S,变成了40点/S,割裂的持续时间是15秒,也就说现在一个割裂能造成600点的出血伤害,加上匕首上的毒性,捅一匕首加个割裂900血没有了,如果战士不吃药的话,以现在战士的血量,姜风一招就能把战士秒掉大半血(毒性和出血效果,对付玩家时效果减半。)如果是背刺和割裂一起用出的话,能够把战士直接给秒了。    不过淬毒状态只有10分钟,也就是每隔十分钟姜风的匕首就要重新淬毒一次。而且让姜风郁闷的是,在现实中这么多草药配合一个毒泉制作出来的蛇青蓝,够用十几次的,而在游戏中只能用一次。把匕首从头盔中拿出来之后,头盔中的毒液级消失了,药草也变成干枯的枝叶没有任何作用。    “听说银河系统中有几样毒药,就连强大的龙系怪物都能药倒,不知道是不是真的。”姜风露出向往的神色,不过不管传说是不是在真的,以姜风现在掌握的医药知识,给他足够的材料,龙系怪物不敢说,毒死普通的怪物那是绰绰有余的。姜风兴致勃勃的有采集草药制作了几次蛇青蓝,不过让姜风郁闷的是,自己制作过程中绝对没有出现丝毫的差错,但是却有几次制作失败了。这让姜风差点骂娘,抱怨系统无耻。其实这也不能怪系统太无耻,以现在生活玩家的生活技能上来看,至少也要等半个月以后才会有毒药这种药剂出现,姜风如此超前的配置出毒药,已经有点影响游戏平衡了,如果在成功率上还没有一点制约。让姜风批量生产下去,估计天狮城的玩家等级,要超出其他城好多,如此打破平衡的漏洞,系统自然要堵住,不然其他城的玩家不用玩了。    “就这么一点,除了给匕首淬毒意外,够干嘛的。我的升级大计呀。”姜风哭丧着脸,满脸的委屈。刚才制作毒药成功之后姜风就想到了一个升级的妙计,那就是把制作的毒药倒进怪物的水源中,即使一下子毒不死怪物。至少要怪物也是在中毒状态,当时候自己还不是想杀那个,就杀那个,开始制作出来之后如此少的药量,加上无法把握的成功率,让姜风美好的希望彻底的破灭。
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