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网游之轮回三国

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第八十二章 系统,悄无声息的改变第(2/2)页
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想再融合一张,只有等原本的名将卡效果消失之后,才能融合。

    这些,都是一些宏观上的变动,此外,这次更新,对兵种和将领之间的属性区分也做出了具体的规划。

    按照兵营的等级,兵种被划分为1~9阶,1级的兵营,只能招募一些民兵、朴刀手,初始等级为1,攻击上限为10,防御1,速度(移动速度和攻击速度)上限10

    一到三阶,属于初级兵种,属性大致一样,三阶以上,为高级兵种,属性开始按照兵种的不同有细致的划分。

    如四阶的弓箭手,主远程打击,攻击范围大,攻击力适中,每一个阶位的兵种,攻击上限都是阶位x10,但想要达到上限,除了训练之外,还需配备兵装。

    如秦天如今的主战兵团中的强弓手,属于五阶兵中,攻击力为43+(5),其中多出来的五点攻击属于他们手中特制的强攻附带的。

    至于防御、速度两样属性,不算将领技能、特性加成的话,都是按照各自的兵种特点以及装备来衡量的,弓箭手属于远程打击兵种,防御偏低,行军速度高,但在战斗中,移动速度却不如其他兵种。

    重甲步兵主防,装备上大盾的话,移动速度跟强弓手差不多,此外还有一些大型攻城器械根据各自作用的不同,系统也进行了进一步分类。

    如破城弩,本身攻击力是1000,拥有破甲特效,名准率和准确度较高,对重甲类兵种以及箭塔一类的防御性建筑,有额外10%的伤害,但对城墙、以及大规模军团冲击的时候,攻击效果会降低10%。

    而投石车,同样身为攻城器械,但准确度偏低,最大攻击1200,对城墙有30%攻击加成,却无法像破城弩一般,点射一些防御建筑或者武将。

    同时,由于高等级玩家越来越多,截止到目前为止,已有不少玩家突破70级,系统开出了新的等级上限,目前等级上限由原本的100提升到120级,已经封顶的历史名将可以继续升级提升自身属性。

    系统将陆续刷新新的百级以上的怪物或NPC,同时开通联盟系统,玩家领主之间,可以组织联盟,共同发展,联盟也被列入势力范围,同一个联盟,加入联盟的帮派、城池受联盟等级的限制。

    此次更新后,百级以上的野怪或山寨BOSS身上将会爆出建盟令,根据建盟令的等级,可以建立不同级别的联盟,联盟等级越高,可加入联盟的领地和帮派就越多,建盟令分为1~10级,1级联盟入盟成员上限为10,一个联盟中包含的帮派和领地,最高不得超过100。。

    最令秦天关注的一点,是关于轮回联赛,今年的轮回联赛将推后一年巨型,成为最后一届轮回联赛,由于是最后一届,奖励颇为丰富,除了金钱、经验和等级上的奖励之外,还将有神级道具出世,最后得主,分别为两大赛事的冠军得主。

    此外,为了避免实力超强的历史名将加入赛事,而导致联赛失去原有的意味,这次联赛中,城池战中,参战城池中,出战的NPC武将只能选择非历史名将的NPC将领。


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