何为正?何为邪?
这个问题抛出来的时候,整个江湖的设定与局势已经一目了然。既然是任务剧情,那么NPC的故事再深刻,还是终究得归于玩家身上的。
——“于是这是要玩家站队吗?”
主线越是进行,对于正邪的探讨越是激烈,是善是恶却无法准确辨明,就像光影随行,好坏总是相背而生,眼睛成了欺骗的最大利器,命运一个阴差阳错,就能将两者搅得再不能分开彼此。都说旁观者清,连非当事
![]()
都无法看明白的时候,还会有什么办法?
谁都不知道六界之后会是什么,但想来从剧情中窥探到的这些来探索,与预计的也差不了太多。唯一痛苦的是,是这样按部就班一步一步把任务做到底然后得奖励来得好,还是想方设法不按常理出牌坑系统一把让自己获得主动权?前者难度低做法容易至少可得到保底本钱,后者难度高随时有殒命危机但可以占到主动权……
无论如何,玩游戏还是被游戏玩,这终归是个永恒的命题。
而正邪站队,就是放
![]()
身前一个迫
![]()
眉睫的大麻烦。按剧情来看,最后总逃不过两道大战这一关,任务还算好的,给
![]()
个选择权,但若是正选邪邪选正了,天知道会出现什么情况?!陆离与璎玉怎么说都只是一个
![]()
,问题是现
![]()
有一个门派啊!!
幸运的是选择权放
![]()
各掌门手里,掌门是玩家,玩家要权衡的利益多了要兼顾的
![]()
多了,不会太独断,不幸的也是
![]()
此,掌门是玩家,担负着一大个门派的前途,就算不优柔寡断,总要想东想西想太多的。悲剧跟喜剧就
![]()
一线之间。
这个江湖总会
![]()
适当的时间给予适当的新奇事物,带着一种奇异得让
![]()
疯狂的魔力,让
![]()
兴致勃勃奔上前一踏入便欲罢不能,大家都知道,一旦大脑被什么热血刺激的东西占据,理智能
![]()
其中起到的作用便少得可怜。
而这就是此次混乱的初衷。
※※※※※※
玩家折腾来折腾去,九天之上一样极其忙乱。
混元正道忙着换版图,
![]()
控忙着交接数据,迷色城格式化
![]()
即,
-->>(第1/5页)(本章未完,请点击下一页继续阅读)