江湖上多了很多奇怪的NPC。
凌厉张扬的剑者,沧桑孤傲的刀客,浩然正气的侠士,阴森诡谲的邪道……这些NPC身份各异,性格各异,有名有姓,级别有高有低,人设非常完全,而且似乎自成体系。
NPC或许本身就有任务,完成任务的过程中难免探索一下它们的身份与背景,又或者有其他的任务牵系到NPC,为了任务自然也要注意些别的信息,然后,总是习惯资源共享的玩家很快就发现,NPC背后有些新的组织。
组织也会有任务,也会有任务牵扯到组织,表与里,外与内,仿佛连成了一张巨大的网络,让投身入其中的玩家慢慢探索到它们存在的意义。这就像是一张打碎的拼图,先开放给你的是零散琐碎的边边角角,让你将碎片收集拢来然后拼凑完全。
各种NPC与组织就那样静静的、悄悄得,出现在江湖的某个角落,也不默默无闻,也不大张旗鼓。甚至你一眼看到,甚至你接触到,都不会意识到它们是新出现来的。反而恍然有种它们原本就是在那里的,只是你自己一直不成注意到罢了的感觉。
结合这种种春雨润无声般潜移默化着江湖的变故,有经验的人马上就知道,肯定有一场极为大型的剧情要展开了。
剧情任务越大型,就代表牵扯的范围越大,其余的大部分事物就都要靠边站。比方说当时陆小凤剧情线的时候,从南海到北方极大的地图都是为该剧情服务,别的剧情也好,任务也好,一时都会给人有“泯然于大众”之感。再比如说世家之争大型剧情线的时候,整个江湖的世家都动员起来了,连各主脉门派都受邀参与,于是当时所有人关注的焦点似乎都是这个剧情,至于其他事物,黯淡成了布景板的存在,直到剧情结束,才恢复原有的色彩。
于是,当这些陌生NPC与组织的影响范围越来越大,亮相频率越来越高——也就是说,连NPC茶馆的说书先生与碎嘴小二都在谈论,甚至街角的流浪汉与乞丐也吭哧吭哧冒出几句来——哪怕是白痴都能觉察到不对劲了。
门派资料片出到现在,江湖已经被整个儿洗了次牌。中小型帮会不是全灭就是被吞并,大型帮会尽数改组,转变经营方式,而且很多由门派参股,一定程度上予以掌控。没有门派后台,侥幸还自主生存的帮派,论起影响力来,大多已经不成气候。
江湖的野外资源分配也全部由各强力门派瓜分,各方泾渭分明,棋布错峙。某种程度上,这样确实减少了因各方龃龉而产生的摩擦与争斗,因为门派与门派之间的战争,很容易失控并扩大波及范围,门派主事者大多刚刚当权,忙着给门下弟子谋福利分配资源巩固自己的地位还来不及,暂时不敢玩大的。
能做到一派之长的人眼光必定敏锐,都看出来现在局势的不稳固之处。NPC有原则,哪怕实力不济,在系统的设定之下,执掌一派不会让门下因自己的失误出现大变故、大动荡。但是玩家掌门不一样,不是所有的玩家都会把门派利益视为最高的。玩家有私心,头顶又无达利摩斯之剑,这份私心很可能让整个门派都陷入覆灭之灾。
所以说,掌门变成玩家之后,门派之间势力的失衡迟早要发生。大多数人还在观望中,江湖就出现了短暂的萧条期。
然后这个萧条期里,貌似出现了新的乐子。
新的大型剧情的苗头显现之后,闲着没事做的玩家很快奔系统各大情报组织找线索,奇怪的是,这些系统组织都打出招牌说是迎花朝节,所有成员公费踏青游玩去了,组织暂且关门——当然关于这些理由是玩家自己脑补出来的。不过系统组织暂停营业总是真的!
紧接着,不止是情报组织,大部分玩家熟悉的酒馆赌坊青楼等等也打出了暂停营业的牌子。一旦关门大吉了,玩家便会发现那些地方连屋子的样式都变了!这江湖每日都在变模样,但似乎从来没有一次变得这样迅疾这样彻底的!
——哪怕是以前最顶级的剧情任务,都没改变混元正道的模样啊?!
若是玩家手中有张混元正道全景地图,他们就会很惊讶得发现,随着暂停营业的地方越来越多,原先亮着的地方一片一片灰暗起来,等它们再亮起来,建筑就变了外观与样式。
但又不是幻境,因为这是玩家眼睁睁得见着混元正道在自己眼皮子底下改变出来的!
紧接着这种变化扩散到有系统房产的玩家头上。这些玩家都收到系统消息,要求暂时移交房产所有权,系统过后便会归还并给予一定补偿。一来一回以后,这些建筑与景观也变了模样。
而变了模样之后,一些无伤大雅的店铺与组织又重新开放,玩家特别进去逛逛之后,发现少数模式有些差异,似乎还推出不少心的小玩法,但也没有太大变动。
只不过,短短几日内,混元正道就焕然一新。难免让玩家觉得新奇又陌生,还有小小的不适应。
或许是各方面模式调整的缘故,那有关新剧情的各方面事物的存在感似乎越来越强烈。
玩家在做各种任务修补拼图的过程中,被迫普及了一番江湖史——关于该剧情任务背景的江湖史。当然,现在的玩家还不知道,混元正道的地面世界被替换的进度正在提升,这任务背景会作为正史一直延续下去……
历史围绕正邪对立、道魔相抗展开,与大多数剧情故事所展现的俗套情节一样,两方势力此消彼长,其中自然涌现了很多令人钦佩可歌可泣或者遗臭万年的人物。其故事或悲壮或凄婉,或豪气或哀伤,这没什么大不了,重要的是,紧要处的那些NPC的世界观似乎都有些博大……他们习武都冲着破解天道去的。
玩家对于这个并不陌生,混元正道的其中一部分武侠体系来源就是“破碎虚空”式的意境。那些著名的宗师级NPC例如传鹰、令东来、庞斑都是这种货色。
于是玩家也没什么大惊小怪,继续探索奥秘,然后资源共享,试图将整个江湖历史的脉络拼凑起来——独吞是不可能了,看这剧情范围之大,互相协作或许还有破解之道,更何况,目前连主线都没有摸出来,多数都是还在凑热闹阶段,不到下手争抢的时候。
继续深入,终于有人正式开启剧情任务了。
这次的剧情叫做“六界之门”。
系统公告铺天盖地砸下来的时候,还有很多人没反应过来。等公告完
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